Cyberpunk 2077 - Experimenteller Performance-Boost für Ryzen-Besitzer macht die Runde

(Wie) Wirkt der Cyberpunk-2077-AMD-Mod bei dir?

  • Nein. Alles gleich geblieben

    Stimmen: 5 14,3%
  • Ja. Habe mehr Fps als vorher.

    Stimmen: 22 62,9%
  • Ja. Habe nicht mehr Fps als vorher, aber CPU-Auslastung und Stromverbrauch sind gestiegen

    Stimmen: 3 8,6%
  • Keine Ahnung, habe nicht vor ihn auszuprobieren.

    Stimmen: 4 11,4%
  • ( Habe auf Intel eine positive Wirkung beobachtet)

    Stimmen: 0 0,0%
  • (Habe auf Intel eine negative Wirkung beobachtet)

    Stimmen: 0 0,0%
  • ( Habe auf Intel keine Wirkung beobachtet)

    Stimmen: 1 2,9%
  • Zusatzantwort: Die Zahl der Abstürze hat mit Mod zugenommen

    Stimmen: 0 0,0%
  • Zusatzantwort: Die Zahl der Abstürze ist trotz Mod gleich geblieben

    Stimmen: 3 8,6%

  • Umfrageteilnehmer
    35
  • Umfrage geschlossen .

PCGH-Redaktion

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Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Cyberpunk 2077 - Experimenteller Performance-Boost für Ryzen-Besitzer macht die Runde

Seit einigen Tagen geistert ein angeblicher Performance-Boost für Cyberpunk 2077-Spieler, die eine Ryzen-CPU nutzen, durch das Netz. Sowohl im PCGH-Forum als auch auf anderen Portalen sind die Rückmeldungen jedoch gemischt. Während manche Nutzer eine bis zu 30 Prozent bessere Leistung im Spiel melden, läuft das RPG-Schwergewicht bei anderen nach den Änderungen sogar noch schlechter.

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Sind die Server von HxD eigentlich schon zusammengebrochen? :ugly:
Ansonsten sah das Feedback hier im Forum tatsächlich sehr eindeutig aus: Wenn man weniger als 10 Kerne hat bringt das damit verbundene Freischalten von SMT immer eine Verbesserung der Min-Frames.
 
Angeblich nutze CD Projekt Red für Cyberpunk 2077 noch alten Code, der auf AMDs veraltete Bulldozer-CPUs angepasst ist, und nicht auf die aktuellen Ryzen-Prozessoren. Angesichts der langen Entwicklungszeit und der mehrfachen Verschiebungen, die unter anderem auch der Optimierung der Performance galt, klingt das zwar etwas seltsam
Scheinbar nahm man für AMD die alte Bulldozer Optimierung hinein, die mit möglichst 1 Thread 1 Dualcore-Modul belegt. Nun ist das mit der moderneren Architektur seit Ryzen 1 bei nur 6 Kernen mit SMT eher hinderlich und man vergaß wohl schlicht dies für den PC wieder zu entfernen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Soviel überstunden in Polen ..und doch nur für Intel und NV optimiert..

Vielleich weiß man jetzt wer die Mehrarbeit bezahlt hat

:devil:
naja würde sagen das weltweit gesehen immer noch deutlich mehr Intel-CPUs als AMD CPUs gibt die zum zocken genuzt werden.
Auch dürften Optimierungen ~einfacher / effektiver für Intel sein da sich die letzten ~10 Generation doch ähnlich sind im Gegensatz zu AMDs Bulldozer vs Ryzen.

Finde das Spiel aber eher massiv GPU lastig.
 
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