CS: GO - Lag - Spikes - Abstürze - Connection Lost

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CS: GO - Lag - Spikes - Abstürze - Connection Lost

Hallo Leute,


leider habe ich Probleme mit meinem CS: GO, folgende Dinge tauchen nach 2-15 Minuten spielen auf:


- Spikes, Verbindung wird stark eingeschränkt mit einem Ping von bis zu 400 ms für einige Sekunden bis Minuten

- Verbindungsprobleme, Ping steigt bis 1.500 ms und der Screen steht still, keine Aktion mehr möglich und oben rechts steht der unvermeidbare Verbindungs-Loss nach einer Minute


Die Probleme habe ich generell bis dato nur bei CS: GO erfahren, LoL hatte gelegentliche Einbrüche, doch keine merklichen.




Ins Netz gehe ich über WLan:

- Stick ist der TL-WN821N

- Router ist älter, ca. 3-4 Jahre

- Leitung ist eine 6.000 kbit von 1&1




Mein System:

Modell : OEM
Serialnummer : To Be Fille***********
Gehäuse : Desktop
Mainboard : ASRock H97 Pro4
Serialnummer : E80-460********
System BIOS : AMI (OEM) P1.20 04/23/2014
Intel vPro : 9.01.02.1010
Gesamtspeicher : 8GB DIMM DDR3

Prozessor(en)
Prozessor : Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz (4C 3.2GHz, 3.2GHz IMC/3.4GHz, 4x 256kB L2, 6MB L3)
Sockel/Slot : FC LGA1150

Chipsatz
Speichercontroller : ASRock Core (Haswell) DRAM Controller 100MHz, 8GB DIMM DDR3 1.6GHz 64-bit

Speichermodul(e)
Speichermodul : Crucial BLS4G3D1609DS1S00 4GB DIMM DDR3 PC3-12800U DDR3-1600 (9-9-9-24 5-37-12-6)
Speichermodul : Crucial BLS4G3D1609DS1S00 4GB DIMM DDR3 PC3-12800U DDR3-1600 (9-9-9-24 5-37-12-6)

Grafiksystem
Monitor : AOC International 2369M
(1920x1080, 23.1")
Grafikkarte : NVIDIA GeForce GTX 560 Ti (8CU 384SP SM5.0 1.8GHz, 512kB L2, 1GB 4GHz 256-bit, PCIe 2.00 x16)

Grafikprozessor
CUDA GP-Prozessor : NVIDIA GeForce GTX 560 Ti (384SP 8C 1.8GHz, 512kB L2, 1GB 4GHz 256-bit)
OpenCL GP-Prozessor : NVIDIA GeForce GTX 560 Ti (384SP 8C 1.8GHz, 512kB L2, 1GB 4GHz 256-bit)
Compute Shader Prozessor : NVIDIA GeForce GTX 560 Ti (384SP 8C 1.8GHz, 512kB L2, 1GB 4GHz 256-bit)

Physische Speichergeräte
Seagate ST1000DM003-1ER162 (1TB, SATA600, 3.5", 7200rpm) : 932GB (D:) (F:) (G:) (H:)
Crucial_CT128MX100SSD1 (128GB, SATA600, 2.5", SSD) : 119GB (C:) (E:)
HL-DT-ST DVDRAM GH24NSC0 (SATA150, DVD+-RW, CD-RW, 512kB Cache) : k.A. (I:)

Peripherie
LPC Hub Controller 1 : ASRock 9 Series Chipset Family H97 Controller
Audio Gerät : Gigabyte GF110 High Definition Audio Controller
Audio Codec : nVidia 0016
Audio Codec : 1 0001
Audio Codec : 1 0001
Audio Gerät : ASUS CMI8788 [Oxygen HD Audio]
Serielle Port(s) : 1
Laufwerkscontroller : ASRock 9 Series Chipset Family SATA Controller [AHCI Mode]
USB Controller 1 : ASRock 9 Series Chipset Family USB xHCI Controller
USB Controller 2 : ASRock 9 Series Chipset Family USB EHCI Controller #2
USB Controller 3 : ASRock 9 Series Chipset Family USB EHCI Controller #1
System SMBus Controller 1 : Intel ICH SMBus

Drucker- und Faxgeräte
Drucker : PDF24 (4000x4000, Farbwiedergabe)
Drucker : PDF24 (4000x4000, Farbwiedergabe)
Drucker : Microsoft XPS Document Writer (600x600, Farbwiedergabe)
Drucker : HP Officejet 6600 (600x600, USB, Farbwiedergabe)
Drucker : Fax - HP Officejet 6600 (200x200, USB, Farbwiedergabe)
Fax : Microsoft Shared Fax Driver (200x200)

Netzwerkdienste
Drahtlosadapter : 300Mbps Wireless USB Adapter (802.11g (ERP), AES-CCMP, 18Mbps)

Betriebssystem
Windowssystem : Microsoft Windows 7 Ultimate 6.01.7601 (Service Pack 1)
Kompatibel mit Plattform : x64

Windows Leistungsindex
Aktuelles System : 7.5




Probiert:

TCP/IP - Doktor und ähnliche Programme, Latenz-Check (findet eine Latenz bis 1.000 ms, doch diese nicht während ich lagge, sondern zwischendrin als Ausbrüche)

Router Kanal gewechselt

Router neu gestartet

Router Einstellungen so verändert, dass nur noch ich per MAC Adresse Zugriff habe

Netzwerkadapter zurückgestellt auf WerkeinstellungenSiSoftware Sandra




Hoffentlich könnt ihr mir helfen und es wird eine Lösung gefunden, bin langsam ratlos...
 
AW: CS: GO - Lag - Spikes - Abstürze - Connection Lost

Mach doch noch ein paar Cross posts
WLAN weg und Kabel ran.
 
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Geh lieber mit nem LAN Kabel online. Beim Wlan schwankt ständig die Verbindung. Ich spreche da aus Erfahrung, ich musste nämlich Quake 3/OpenArena ständig über Wlan spielen ._.
 
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