AW: Crysis - Probleme mit Kantenglättung
Die Dateinamen sagen alles, ist jetzt 1280x720, Ultra High, jeweiliges AA, mit ohne HUD und ohne EdgeAA, wie du wolltest.
FPS sind bei 0xAA auf 53, bei allen anderen AAs, egal ob 8 oder 16 bei 42. Also alles wunderbar im grünen Bereich. Und die Glättung ist auch eindeutig, bei der Holzkante oben sieht man zw. 8, 8Q und 16Q keinen Unterschied, wenn man sich unten das Fass anschaut ist 16Q aber doch besser.
Zufrieden? Und ich finde den Performance-Drop um 11 FPS nicht so schlimm für 16Q... müsste bei 1920x1080 natürlich höher sein, aber da habe ich eh weniger FPS und daher gehts auch nur nen bisschen runter.
EDIT:
Falls es euch interessiert, ich habe schon mal mit Crysis und Screenshots rumgespielt und dabei das hier fabriziert:
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Auf dem ersten großen Screenshot sieht das Wasser auch so schlecht aus, beim dritten kleinen aber wieder gut. Außerdem sind komische Streifen im Bild, die kommen aber nur bei so kranken Auflösungen, bei normalen geht das.