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Software-Overclocker(in)
Crysis - Probleme mit Kantenglättung
Hmm naja, AA braucht im Vergleich zum Spiel an sich heutzutage nicht mehr so viel Leistung. Wenn ich beispielsweise bei Crysis auf 1920x1080 AA komplett ausschalte habe ich nur 3 FPS mehr als wenn ich 16xAA aktiviere. D.h. die Ultra-Details fressen viel mehr Leistung als das AA.
man kann die glättung absolut nicht abstellen? na kein wunder dass das spiel dermaßen hardware frisst![]()
Hmm naja, AA braucht im Vergleich zum Spiel an sich heutzutage nicht mehr so viel Leistung. Wenn ich beispielsweise bei Crysis auf 1920x1080 AA komplett ausschalte habe ich nur 3 FPS mehr als wenn ich 16xAA aktiviere. D.h. die Ultra-Details fressen viel mehr Leistung als das AA.
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Ich kann ja heute abend mal nen Video (mit Digicam) machen und es euch demonstrieren.


Dann sorry.