Hi,
also hab mal ne Frage, ich wollte meinen alten pc fuer ne lan mit crysis bereit machen, der singleplayer funktioniert auch einigermassen auf niedrig mit spielbaren fps.
Mein alter PC: athlon xp 3000+ ,1gb ram , 6600gt 128 mb , laut mindesanfoderungen sollte das ja zu schaffen sein...
Aber wenn ich eine grössere Powerstruggle Map im Lan oder inet modus betrete bzw selber starte ohne dass nur ein spieler ausser mir drauf ist , ruckelt es extrem mit 1-2 fps, sobald ich auf den boden sehe, schiessen die fps wieder auf ca.40-50 hoch.
Wieso läuft der Singleplayer ,der grössere Maps hat und zusätzlicg noch die ki-berechnung ,besser als der Multiplayer?
Ich habe gerade erst windows xp sp3 proffessional neu installiert und den neuesten treiber von nividia drauf!
Liegt das am schlechten Networkcode oder so? Wäre ueber Hilfe echt dankbar , ist nämlich ziemlich schade.
Edit: ich hatte im Multiplayer meist nur 180.000 polygone und im singleplayer sind es oft bis zu 500.000. Sobald ich allerdings die Sichtweite fuer gebäude runtersetze ,geht alles wunderbar im mp.Aber ich hab keine Lust , das alles vor mir aufpoppt
! Und noch eine Frage , wenn wir mal über Lan ne Zeit lang kleinere Maps spielen, friert das Bild oft ein für einige Sekunden und geht dann wieder weiter, der Ram ist nicht voll , hab dann immer nachgeguckt.
also hab mal ne Frage, ich wollte meinen alten pc fuer ne lan mit crysis bereit machen, der singleplayer funktioniert auch einigermassen auf niedrig mit spielbaren fps.
Mein alter PC: athlon xp 3000+ ,1gb ram , 6600gt 128 mb , laut mindesanfoderungen sollte das ja zu schaffen sein...
Aber wenn ich eine grössere Powerstruggle Map im Lan oder inet modus betrete bzw selber starte ohne dass nur ein spieler ausser mir drauf ist , ruckelt es extrem mit 1-2 fps, sobald ich auf den boden sehe, schiessen die fps wieder auf ca.40-50 hoch.
Wieso läuft der Singleplayer ,der grössere Maps hat und zusätzlicg noch die ki-berechnung ,besser als der Multiplayer?
Ich habe gerade erst windows xp sp3 proffessional neu installiert und den neuesten treiber von nividia drauf!
Liegt das am schlechten Networkcode oder so? Wäre ueber Hilfe echt dankbar , ist nämlich ziemlich schade.
Edit: ich hatte im Multiplayer meist nur 180.000 polygone und im singleplayer sind es oft bis zu 500.000. Sobald ich allerdings die Sichtweite fuer gebäude runtersetze ,geht alles wunderbar im mp.Aber ich hab keine Lust , das alles vor mir aufpoppt
! Und noch eine Frage , wenn wir mal über Lan ne Zeit lang kleinere Maps spielen, friert das Bild oft ein für einige Sekunden und geht dann wieder weiter, der Ram ist nicht voll , hab dann immer nachgeguckt.
Zuletzt bearbeitet:
Prüf mal dein Ping. Die Grafikeinstellungen nimmst du am besten per Hand vor. Funktioniert immer besser als das es das Tool macht. Ansonsten setz die Qualität etwas runter um flüssiger zu spielen. Bei Lan Verbindungen geht dir etwas Leistung verloren im gegensatz zum Singelplayermodus .
Letztenendes braucht Crysis mehr Power. 