Crysis 3 in 3.840 x 2.160 Pixeln auf einer Geforce GTX Titan: 40 fantastische Screenshots

ne, finde ich auch. Crysis sieht einfach von der ganzen Stimmung her realistischer aus. Das ganze HUD ist hässlich wie die Nacht und macht die Stimmung kaputt, genau so wie diese Pseudo zukunfts-technische Mülloptik. Das wirkt alles irgendwie aufgesetzt wodurch es einfach nicht "real" wirkt. Das Wasser ist einfach nur lächerlich, dass sah beim ersten auch besser aus. Dieser Tolle Wellen Effekt der durch Tessellation erzeugt wird ist auch nicht so was besonderes, den gab es schon damals ohne Tesselation mit gleicher Optik auf dem Gamecube in Resident Evil 4. Von den Bäumen und Büschen ganz zu schweigen, die bestehen nur noch aus texturierter Pappe die in Kreuzform ineinander gesetzt wurde, so einen Mist gab es auch nicht beim ersten. Über die "Hochaufgelösten" Backsteinwand Texturen sag ich mal nichts. Das Spiel ist bisher eine Enttäuschung, Spielerisch wie Storymäßig.:daumen2:

Wir spielen schon das selbe Spiel oder? :what:
 
ich weis nicht, irgendwie beeindruckt mich die Grafik überhaupt nicht.

Das ist absolut nachvollziehbar, denn Crysis 3 nutzt immerhin noch die ganzen Asbach Uralt Assets, die auch auf den 512MB Konsolen funktionieren müssen. Als Crysis 2007 auf den Markt kam, waren viele der verwendeten Assets so hochwertig, dass alle anderen Spiele daneben blass aussahen. Heute, also sechs Jahre später, sind Assets vom Niveau eines Crysis aber gängiger Standard, sogar auf den eingestaubten Konsolen. Kein Wunder, dass dich die Crysis 3 Grafik nicht so beeindruckt, wie es die Grafik von Crysis getan hat.

Ich finde es aber durchaus amüsant, wie auf PCGH die Grafik der Killzone Shadow Fall Beta, die mit auf 4GB omptimierten Next Gen Assets arbeitet und der Grafik von Crysis 3 klar überlegen ist, in News zur PS4 von einigen Usern niedergemacht wurde, während im Gegenzug die Crysis 3 Grafik von den selben Leuten in den Himmel gelobt wird. Muss wohl so ne Art Plazebo sein. Wie heißt es so schön: Einbildung ist auch eine Bildung.

Crysis 3 sieht für ein Current Gen Spiel sehr gut aus, das steht absolut außer Zweifel, aber es kocht mit dem selben Wasser das auch BF3, Hitman Absolution oder das neue Tomb Raider zur Verfügung haben.
 
Das ist absolut nachvollziehbar, denn Crysis 3 nutzt immerhin noch die ganzen Asbach Uralt Assets, die auch auf den 512MB Konsolen funktionieren müssen. Als Crysis 2007 auf den Markt kam, waren viele der verwendeten Assets so hochwertig, dass alle anderen Spiele daneben blass aussahen. Heute, also sechs Jahre später, sind Assets vom Niveau eines Crysis aber gängiger Standard, sogar auf den eingestaubten Konsolen. Kein Wunder, dass dich die Crysis 3 Grafik nicht so beeindruckt, wie es die Grafik von Crysis getan hat.

Ich finde es aber durchaus amüsant, wie auf PCGH die Grafik der Killzone Shadow Fall Beta, die mit auf 4GB omptimierten Next Gen Assets arbeitet und der Grafik von Crysis 3 klar überlegen ist, in News zur PS4 von einigen Usern niedergemacht wurde, während im Gegenzug die Crysis 3 Grafik von den selben Leuten in den Himmel gelobt wird. Muss wohl so ne Art Plazebo sein. Wie heißt es so schön: Einbildung ist auch eine Bildung.

Crysis 3 sieht für ein Current Gen Spiel sehr gut aus, das steht absolut außer Zweifel, aber es kocht mit dem selben Wasser das auch BF3, Hitman Absolution oder das neue Tomb Raider zur Verfügung haben.

sign :D
 
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