AW: Crysis-2-Soundtrack kommt von Oscar-Preisträger Hans Zimmer
Crysis ist nicht wegen seiner überagenden Handlungsfreiheit bekannt das wären eher Stalker oder Fallout 3, also das ist kein positiver Punkt bei Crysis es ist eher ne möchtegern Freiheit von standart Shootern.
Mit dem Sound magst du Recht haben in dem Punkt aber mir ging es allein darum das überhaupt noch darauf geachtet wird. Btw hat Bioshock 1 die viel bessere Story die hängen bleibt und nicht 0815 ist. Crysis ist kein Stück open World auch wenn das gerne so gesehen wird.
Mit Open World meinte ich nicht wirklich open world denn das bieten Kein spiel. Ich meinte ehr das man in Crysis im gegensatz zu anderen Shooter nichts vergekaut bekommt was die erfüllung der Ziele angeht. Man kann sich anschleichen, die gegner töten oder nur beteuben, man kann rambo mässig vorgehen uvm. Es ist eben nicht wie bei 99.9% der shooter wo einem alles vorgeben wird wie: leg dich dort hin, geht dahin, mach dies, mach das. Bei Crysis is es ehr so: Das brauchen wir, sie zu wie du das machst.
Du verstehst was ich meine? Man kann Crysis 10 mal durch spielen und immer eine ander Variante wählen. Gut ok zum ende hin wird auch sehr linar. (Releasedruck durch EA damals?!)
Spiele wie Fallout oder Stalker(endgeiles Game!!!) sind eben zu 50% Rollenspiele, das macht den Vergleich zu einem reinrassigen shooter ein bisschen Schwer meiner Meinung nach.
Die Story ist auch etwas flach da hast du recht aber dafür kann man in Crysis einen großen Teil seiner eigenen Kreativität einsetzen. Bei Bioshock kann man dies nicht hat dafür aber eine fesselnde Story.
Atmosphere entsteht im Kopf des Spielers.
Zum sound hast du recht, es ist gut das man sich Gedanken macht. Aber die Musik stelle ich eh bei den meisten Spielen aus weil einem(zumindest mich) das immer daran erinnert doch eine Spiel zu spielen wenn die musik plötzlich einsetzt. Ich lass mich lieber von der Umwelt(dschungelgeräusche etc) in den Bahn ziehen. Das erhöht bei mir den realismus und damit die spieltiefe.