Sammelthread Crowdfounding für Spiele: Kickstarter & Co.

Sammelthread
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Nein, ich hatte Broken Age noch verpasst. Ich weiß aber auch nicht, ob ich damals überhaupt das Spiel gebackt hätte

Btw, ein anderes Spiel ist inzwischen auch schon fertig geworden: seit ende Dezember schon ist Ghost Control released. Herunterladen kann man sich das Spiel auf der Homepage von Application Systems, und eine Greenlight Kampagne für Steam ist auch unterwegs. Das Spiel ist auch gleichzeitig eine Demo - erst wenn man eine gültige Seriennummer eingibt hat man das komplette Spiel, ansonsten hat man nur eine Demo die 5 Missionen andauert.

Ich werde diese Woche auch ein neues Kickstarter Roundup machen, sind endlich mal wieder ein paar interessantere Titel gestartet.
 
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Very fein! Ghost Control habe ich ja auch gebacked, aber ich warte da noch etwas, bis das Spiel weiter gediehen ist. Da fehlt ja auch noch die zweite Stadt. Komisch, dass man das jetzt schon anbietet als normalen Kauf.
 
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Sieht interessant aus, aber Fantasy MMO... ist ja nicht gerade so als gäbs da noch keines

Auf jeden Fall mal vorgemerkt für mein Roundup. wird voraussichtlich morgen Abend kommen btw.
 
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Der Winterschlaf auf Kickstarter scheint sich wohl dem Ende zu neigen; jetzt muss bloß noch der Winter zu uns kommen...
 
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Gestern abend lief bei mir der Startscreen von Banner Saga.

Bei mir IST Winter :-)
 
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Ich habe wirklich nur mal kurz reingeschaut und mich gleich an zwei Sachen gestört, die auch schon bemängelt wurden.

- kein freies Speichern (wtf)
- keine Untertitel (gerade bei den absichtlich Kauderwelsch-Sprechern etwas fies)

Deutsche Untertitel sollen ja nachgereicht werden. Und komisch: Alle reden nur von Banner Saga, auch bei Steam. Dabei ist das ja "nur" Chapter 1.

Ach ja, und es gibt keine Einstellungen zur Grafik. Nur Vollbild an/aus. Aber gut, das ist Jammern auf hohem Niveau. =)
Die Musik war der Hammer und den Grafikstil mag ich sehr.
 
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Neues Jahr, neue Projekte. Und hier kommen nun mal ein paar neue Projekte von Kickstarter:

Unsung Story: Tale of The Guardians: Man sagt, Geschichte wird von den gewinnern erzählt. Dieses spiel jedoch soll jedoch den Spieß umdrehen: die Helden der Geschichte sind in diesem falle nämlich ausnahmsweise die Verlierer. Die Geschichte des Taktikrollenspieles spielt in einer Fantasywelt, in der dauernd Kriege und Konflikte herrschen. Weil die Geschichte über viele Kapitel verteilt ist, wird man dabei mehrere verschiedene Helden spielen, einen für jede Episode. Die Dauer dieser episoden variiert je nach helden: Manche spielen sich in einem Zeitraum von nur ein paar Monaten ab, andere füllen jedoch mehr als eine Dekade. Jeder Charakter hat hierbei einen Beruf, und innerhalb der Grenzen eines Berufes kann er nach belieben die Klasse wechseln. Läuft bis zum 15. Febuar, hat mittlerweile jedoch schon die Hälfte seines Pledgezieles von 600.000$ reinbekommen.

Project Rain World: Survival mal anders: In dieser Postapokalyptischen Welt spielt man ein Wesen namens Slugcat (wörtlich übersetzt Schneckenkatze), welche nach langem Winterschlaf sich nun in den Ruinen einer industriestadt auf die Suche nach Nahrung begeben muss. Aber man ist nicht nur Jäger, man ist auch Gejagter, und die Trockenzeit in der Namensgebenden Regenwelt ist sehr kurz, so dass die Nahrungssuche zu einem Rennen gegen die Zeit und eure Jäger entwickelt. Grafisch ist das Spiel zum größten Teil in verwaschenen Grün- und Grautönen gehalten, welche sehr gut zum Postapokalyptischen Thema passen, sonst aber eher auf einen guten Retrolook bauen. Läuft bis 14. Febuar, und hat sein Ziel mittlerweile schon fast erreicht.

Pantheon: Rise of the Fallen: Ein Fantasy MMO mit für ein non AAA Titel wirklich tolle Grafik, zumal noch alles pre-Alpha sein soll. Ansonsten hält sich der Titel größtenteils an die Genrekonventionen, nur die besonders Actionreiche Kämpfe und das limitierte Teleporting stechen hervor, sowie das Levelsystem: Erfahrungspunkte aus Kämpfen soll nicht alles sein, erst durch die Erforschung der Spielewelt soll man genug Wissen und Kraft sammeln. Läuft bis zum 22. Febuar

Space Pioneer: Ein Weltraumspiel, welches mithilfe echter Russischer Kosmonauten und Weltraumwissenschaftler entsteht und somit den Fokus auf eine sehr plausible Spielewelt legen soll. Diese läuft im 22. Jahrhundert: Irgendwann im 21. Jahrhundert werden alle nationalen Weltraumbehörden zu einer einzigen, Globalen Einheit verschmolzen. Weil nun nicht jeder in seiner Ecke neue Systeme entwickelt, reduzieren sich die Ausgaben rasant und somit können bisher nicht finanzierbare Projekte in Angriff genommen werden, so dass zu Spielbeginn das Sonnensystem etwa von Kolonien durchsät ist, während die Erde selbst zu einem einzigen Ökospherenmuseum werden sollte ohne weiteren menschlichen Einflüsse. Dabei hat der Mensch auch quasi unwissentlich eine echte KI entwickelt, weil er dessen Kontaktversuche aber als jene von Aliens versteht geht die Menschheit aus Angst lieber nicht drauf ein. Der Spielecharakter wird deshalb damit beauftragt, herauszufinden was es mit diesen fremden Nachrichten auf sich hat. Das Spiel selbst soll ersten Beschreibungen nach wohl so was ähnliches werden wie ein Mix aus Elite und einem Echtzeit-4X Spiel, bei dem man sich jedoch auch um eine friedliche Koexistenz bemühen kann. Ein Spielinterne Datenbasis soll den Spielern dabei dabei die Möglichkeit geben, so viel wie möglich vom heutigen Wissen über Weltraum und Raumfahrt weiterzugeben. Spielen bildet eben doch ;) Läuft bis 11. März

So, dies ist erstmal Teil 1, Teil 2 mit 5 weiteren Projekten kommt morgen noch hinzu
 
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Ja das könnte hilfreich sein, vor allem um sich die ganze Vision mal richtig vor Augen führen zu lassen. Nicht jeder kann sich unter all dem wirklich was vorstellen
 
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Ok das war jetzt bedeutend länger geworden als geplant (sorry! ;-(), aber nun das Update, teil 2:

La-Mulana 2: Ein 2D Metroidvania (Plattformer und Rätsel ActionAdventure) und natürlich Nachfolger vom ersten Teil von 2005 (und sein Remake anno 2011. Der 8bit Farbenlook des Originals rührt übrigens daher dass es ein Tribut zum MSX Spieles Knightmare II: The Maze of Galious sein soll), welcher auf WiiWare und später auf GOG und Steam erschien. Hier steuert man eine Frau (die Tochter des Protagonisten des ersten Teils) durch Höhlen, aber was genau man machen muss um weiterzukommen bleibt im Verborgenen. Wie man weiterkommen kann wird über gefundene Inschriften erläutert, aber diese sind kryptische Hinweise und erst wenn man ein paar gesammelt hat klärt sich das Bild langsam auf. Der erste Teil hat sehr gute Kritiken bekommen (einen Metacritic Score von 87% erreichen selbst AAA Produktionen nur selten), was man wohl als gute Basis für diese Fortsetzung ansehen kann. Läuft bis 23. Febuar (KS) Das Spiel wird später über die hierzulande quasi unbekannten Digitalplattform Playism vertrieben, welcher sich auf Japanische Indiegames spezialisiert hat.

Wayward Terran Frontier: Ein 2D Spiel welches sich ein wenig wie Elite oder spielen soll. Sprich, man entwirft ein Raumschiff und geht damit den Weltraum erforschen. sein Retrolook ist als Hommage gedacht an seine Inspirationsquellen, etwa Star Control II. Wer sich das ganze mal ansehen will kann sich eine Alpha Techdemo herunterladen. Der Content des fertigen Spieles soll dabei User driven sein, sprich jeder soll eigene Ideen einbringen können wenn er will. Läuft bis 15. Febuar (KS), der Releaseplan von März 2014 dürfte aber definitv überschritten werden.

Olympia Rising: Ein 2D Jump&Run mit Pixelgrafik und actionreichem Gameplay. Der Held des Spieles ist in der griechichen Unterwelt aufgewacht und muss nun versuchen, wieder zu entkommen und zurück zu den "Asphodel Fields" (wohl eine Mischung aus dem Asphodel Meadows (Asphodelgrund) und den Elysion oder Elysian Fields (die Elysischen Gefilde)) zu gelangen. Die Zeit drängt jedoch, denn der Hades wird gerade wie alle 100 Jahre mit einer Tiefenreinigung unterzogen: Ein Säurebad, welches unaufhaltsam den gesamten Hades auffüllen wird. Euer Weg ist also vorgeschrieben - nach oben, so schnell wie möglich, und vielleicht auch noch bis zum Olymp aufsteigen! Dabei begegnet man auch vielen Monstern aus der griechischen Mythologie als Bossgegnern. Läuft bis 15. Febuar (KS)

Algo-Bot: Ein Edutainement game welches einem programmieren beibringen soll ohne eine Programmiersprache beizubringen. Der Sinn des ganzen ist nicht das programmieren selbst zu lernen, sondern die Logik dieser Programme zu verstehen und somit effizienter programmieren zu können (zur Info: das Spiel ist in Lua und Mojito programmiert). Sollten 300.000$ zusammenkommen, würden die Entwickler gar eine gratis EDU Lizenz des Spieles an alle Hochschulen und Universitäten senden. Unbedingt mal reinschauen, auch wegen des lustigen Introvideos. Läuft bis 14. Febuar (KS), hatte allerdings einen eher miesen Start
https://www.youtube.com/watch?v=Dh_qT_AHHMg

To the Death: Eine komische Mischung aus Beat'em Up und Weltraumshooter à la Gradius, nur dass man hier einen fliegenden Ritter spielt und statt der Option hat man einen Nahkampfangriff. Sowohl die Fernkampf- als auch die Nahkampfwaffe sollen sich aufrüsten lassen und Kombos ermöglichen. Grafisch ist der Titel zwiespältig: Die Hintergründe und der Bossgegner aus dem Video sehen schon ganz gut aus, die eigentlichen Kämpfer jedoch sehr schlicht und sehr mies animiert. Voraussichtlich wird Steam pflicht sein, und dessen Controller soll auch unterstützt werden. Wenn ihr also mit Steam auf Kriegsfuß steht, wartet lieber bevor ihr backt. Läuft bis 20. Febuar (KS)

Praetoria: Weltraum MMO ähnlich EVE Online, allerdings mit mehr Möglichkeiten und einem deutlichen Schub an Realismus. Die Charaktere sollen Klassenlos sein, wie man ihn entwickeln will liegt ganz am Spieler. Die geplanten Möglichkeiten sind so vielfältig dass sie den Umfang dieses Postes bei weitem sprengen würden, seht euch am besten die Projektseite und das Video an um weitere Informationen zu bekommen. Nur soviel: vom einsamem kopfgeldjäger bis zum Kaiser eines Weltraumimperiums soll alles möglich sein, und die Charaktere altern auch mit der Zeit. Das Spiel soll ganz auf Erwachsene Spieler ausgerichtet werden, ein M-Rating in den USA ist angepeilt, was in Deutschland wohl zu einem "Ab 18" werden dürfte. Das Basisziel liegt zwar nur bei 100.000$, aber Strechgoals sind schon bis zu 50 millionen ausgelegt! Grafisch ist der Titel bisher stark veraltet. Ab 1$ ist man für die Closed Beta dabei. Läuft bis 17. Febuar (KS)

Tech Industry Tycoon: Der Name ist selbsterklärend: Hier spielt man den Chef einer High Tech Elektronikfirma wie Sony oder Samsung. Sprich so ziemlich alles von der Kaffeemaschine über Bildschirme bis hin zu Konsolen und Computer kann man entwickeln lassen und dann hoffentlich mit ordentlich Gewinn verkaufen. Die Grafik ist noch nicht final, und der Kickstarter ist auch dazu gedacht einige bessere Grafikprogramme zu bekommen. Für Freunde von WiSims dürfte der titel auf jeden Fall einen blick wert sein, schließlich sind neue Spiele in dem Genre sehr selten geworden. Läuft bis 23. Febuar (KS)
 
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Wir werden auf der Main übrigens den Versuch starten, interessante Spiele abseits des Rampenlichts etwas mehr Aufmerksamkeit zu schenken:
Indie, aber oho: Noch nichts gehört von Kingdom Come, Prison Architect, Banished und Solus? Sollten Sie aber!

Ja, auch schon gesehen. Finde ich auch eine gute Initiative, denn da ist viel gutes dabei mit oftmals sehr frischen Ideen an die man bei AAA Entwicklungen letztens immer mehr vermisst.

Lebt hier eigentlich noch jemand außer mit und Bofferbrauer? :devil:

Leser scheinen genug vorbeizukommen, aber was sagen will anscheinend keiner davon :(
 
Ich schau gerne hier vorbei, allerdings schreibe ich nicht viel weil vieles nicht mein Geschmack trifft. Es sind meiner Meinung nach überwiegend RPGs und SciFi Spiele vertreten, wobei mich die Genres bisher nicht wirklich angesprochen haben und ich somit lieber auf andere Titel warte.
Ist Turbosnake inzwischen wieder entsperrt? Der hat sonst auch ab und zu hier gepostet ;)
 
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