Crossfire und 2 Monitore

OMD

PCGHX-HWbot-Member (m/w)
Hallo, ich hab mal ne frage aktuell benutz ich noch nen nvidia sli gespann, aber da kann man leider nicht sli benutzen auf 2 monitoren gleichzeitig arbeiten. (also windows 2 monitore und gaming 1 monitor)

jetzt is die frage kann man bei crossfire 2 monitore betreiben und trotzdem die power haben. weil ich mir demnächst nen neues system zusammen basteln will sollte das klappen

hoffentlich könnt ihr mir helfen

gruß OMD
 
Mit Crossfire bzw. SLI kann man leider kein Multimonitoring betreiben meines Wissens nach, weil CF und SLI nur einen Monitor unterstützen

Edit:Erst wenn man SLI/Crossfire im Treibermenü deaktiviert kann man mehrere Monitore betreiben. Aber nur soviele wie man steckplätze hat glaube ich
 
hmm das is blöd :( bei der x3870 x2 wird das gleiche auch sein da geht dann besitmmt auch nur 1 monitor

weil da dann ja das CF praktisch auf einer karte is odeR?

[edit] ja richtig das wenn sli aus is das man dann mehrere betreiben könnte. hab ja jetzt bei mir auch 3 dran (2 monitore + tv ) und ein platz is nocht. aber ich hab nicht die power von dem sli zum zocken sondern nur von einer geforce :(

und deswegen war ja die frage ob das bei CF genauso ist oder nur nen nachteil vom SLI
 
Zuletzt bearbeitet:
Mit Crossfire bzw. SLI kann man leider kein Multimonitoring betreiben meines Wissens nach, weil CF und SLI nur einen Monitor unterstützen

Edit:Erst wenn man SLI/Crossfire im Treibermenü deaktiviert kann man mehrere Monitore betreiben. Aber nur soviele wie man steckplätze hat glaube ich
Doch, das soll mittlererweile funktionieren, zumindest bei Crossfire und dem letzten Treiber soll das durchaus möglich sein....
 
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Catalyst 8.1 introduces MultiView support. This feature provides for hardware accelerated OpenGL rendering across multiple graphics adapters. MultiView will provide hardware accelerated 3D rendering in a system containing multiple graphics cards on an extended desktop arrangement. This feature will allow for the rendering performance and additional frame buffer resources to be evenly shared with the second and third graphics adapters. This allows for a 3D application to have the same performance running on a secondary or third display device as if it were running on the primary display device. This feature will be supported under Windows XP (32 and 64 bit versions), Windows Vista (32 and 64 bit versions), and the Linux operating system. Product support includes:

stimmt der changelog liest sich genauso wie ich das wollte :D da kann ich mir dann wohl doch ne 3870 x2 dann göhnen :) freu
 
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