CPU übertakten = Mehr BpS. Warum?

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Kerkilabro

Guest
CPU übertakten = Mehr BpS. Warum?

Hallo @ll,

Wollte gerne mal wissen warum man mehr Bilder pro Sekunde bekommt wenn man die CPU übertaktet.

Wenn eine Anwendung im Standardtakt die CPU kaum nutzt, warum erhält man dennoch noch mehr Bilder pro Sekunde wenn man den Takt der CPU erhöht, obwohl im Standardtakt kaum Nutzen aus ihr genommen wird?!:ugly:

Warum dann nicht gleich so?:what:

Bin kein Professor in der CPU Welt!

Wenn es bereits dazu ein Thema gibt, so entschuldige ich mich dafür noch einen erstellt zu haben!
 
AW: CPU übertakten = Mehr BpS. Warum?

Kommt natürlich auf die Auflösung, Qualitätseinstellungen und vor allem die Software, in dem Fall das Spiel, an.
Meist handelt es sich dabei ja auch nur um 1-2Fps da die Daten bei einer sehr hoch getakteten CPU eben immer sehr schnell bereitstehen. Nur wenn die CPU wirklich zu langsam für die GPU ist hat das spürbare Folgen. Dann muss die GPU nämlich auf die CPU warten bis diese die Daten für das nächste zu rendernde Bild vorbereitet hat. Somit sinkt die Auslastung der GPU und damit auch die Leistung.

Es gibt aber eben auch Spiele die die CPU sehr stark fordern und dann eben eher mit der CPU Leistung skalieren. Die CPU berechnet ja quasi alles vor, also je nach Spiel die Physik, die KI, Position des/der Spieler, den Ton usw. und schickt dann quasi den Auftrag an die GPU "hier bin fertig rendere mir ein Bild dazu". Wenn da jetzt extrem viel Scheiß passiert wie bei Multiplayer Karten, in denen erstmal die CPU schwitzt weil sie extrem viel zu berechnen hat, dann mag am Ende zwar auch die Grafikkarte ordentlich was zu tun haben (Auflösung, Qualität) aber hauptsächlich ist die CPU dafür verantwortlich. Sieht man zB bei World of Warcraft Raids. Dort langweilt sich die GPU zu Tode und die CPU muss extrem viel Positionen berechnen weil tausend Sachen gleichzeitig passieren.
 
AW: CPU übertakten = Mehr BpS. Warum?

Wenn eine Anwendung im Standardtakt die CPU kaum nutzt, warum erhält man dennoch noch mehr Bilder pro Sekunde wenn man den Takt der CPU erhöht, obwohl im Standardtakt kaum Nutzen aus ihr genommen wird?!:ugly:

Warum dann nicht gleich so?:what:

Das tritt immer dann auf, wenn eine Anwendung lediglich nur einen Kern nutzt, oder aber nicht ausreichend parallel auf mehreren Kernen läuft, sodass ein Thread immer eine Art Flaschenhals darstellt.
In einem solchen Fall läuft einer deiner Kerne auch im Standardtakt bei voller Auslastung, nur die anderen langweilen sich. Übertaktest du die CPU, dann läuft auch der Flaschenhals-Kern schneller, und damit auch dein ganzes Programm.
 
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