1stAD-Peenuts
Schraubenverwechsler(in)
AW: CoD6 Modern Warfare 2: Proteste gegen geplanten Multiplayer weiten sich aus - Amazon UK löscht User-Wertungen
Ansich hast Du Recht, jeder Hersteller kann machen, was er will. Er kann Spiele produzieren und ausführen, wie er will. Genau wie bei allen anderen Produkten hat der Hersteller sicherlich jegliche Freiheit sein Produkt so zu produzieren, wie es seinen Wünschen entspricht!
Aber welcher Verbraucher kauft ein Produkt, dass von seiner Vorstellung komplett abweicht?
Wenn ich ein Spiel produzieren würde, hoffe ich doch, dass ich die Kosten für meine Arbeit, die ich in das Produkt gesteckt habe, durch den Verkauf mindestens wieder rein hole. Wenn ich noch Gewinn machen kann, umso besser. Wenn mein Spiel dann so ein Renner wird, dass ich eine Fortsetzung
machen kann, will ich natürlich den gleichen oder einen größeren Erfolg erzielen, als beim ersten Spiel. Das kann ich nur erreichen, wenn ich mich an den Bedürfnissen der Käufer orientiere, den sogenannten Fans.
Ich versuche mal einen etwas krassen Vergleich. Wenn Du Fan des Fußballclubs FC Bayern München bist und Dir sogar eine Jahreskarte für das Stadion geholt hast, überlegst Du Dir den Kauf einer weiteren Jahreskarte, wenn das Stadion nach Bremen verlegt werden würde, wo es kein Maaß Bier und Weißwurst mehr gibt, sondern Becks und Bratwurst.
Was würdest Du dann als Fan machen? Richtig, Du würdest erst mal auf die Barrikaden gehen. Und genau das passiert gerade bei der PC-Spieler Fangemeinde. Die Konsolenspieler werden sich natürlich nicht wirklich aufregen. Für sie ändert sich ja auch nichts, da sie eh nie einen dedizierten Server erstellen oder Custommaps hochladen und spielen konnten. Von daher wissen die meisten Konsolenspieler auch garnicht, warum die PC-Gemeinde sich so aufregt, zumal die wenigsten "reinen" Konsolenspieler überhaupt wissen, worum es den PC-Spielern überhaupt geht.
Die PC-Spieler hingegen haben bis zu 11.000 dedizierte Server bereit gestellt und gefüllt, wenn auch nicht rund um die Uhr. Aber das wird bei der Steam-Variante auch nicht anders gewesen sein.
Und nun soll dem PC-Spieler, der im Vergleich zu den Konsolenspielern mit Sicherheit die größere Masse darstellt, diese Individualität komplett entzogen werden, mit fadenscheinigen Argumenten, wie besserer Raubkopierschutz und erhalten des Spielspasses.
Sorry aber das kann ich und unsere Spielgemeinschaft nicht mal annährend nachvollziehen. Wir hatten schon ein wenig geschluckt und die Nackenhaare zu berge stehen, als wir die Verkaufspreise der einzelnen Editionen gesehen hatten. Dennoch waren wir, unter den bewährten Voraussetzungen bereit, Infinity Ward diesen Preis für ein gutes Spiel zu bezahlen. Nach der jetzigen Entwicklung, sind wir es definitiv nicht mehr, da uns unsere Individualität komplett genommen wird und die Chefs von IW die Arroganz an den Tag legen, den Unmut zu verpöhnen:
Zitat: "Ja - Infinity Ward meldet sich. Doch wer hier Einsicht oder gute Nachrichten erwartet hat - der wird enttäuscht. Die Kollegen von Gameinformer haben vorhin eine Stellungnahme seitens IWs Vince Zampella und Jason West online gestellt. O-Ton der News: Infinity Ward stellt das allgemeine Spielerlebnis über das Interesse des kreativen Teils der Call of Duty Community - den Mappern und Moddern. Mit dieser Äußerung darf damit wohl Folgendes als Fakt gelten: Es wird wohl weder Map- und Modtools, noch dedicated Server geben, da diese zwingend Notwendig für Custommap/mod-Server sind."
Nun, IW kann, wie Du bereits sagtest, machen was sie wollen. Nur dürfen sie sich eben nicht wundern, wenn die Käufer mit der Produktionsentwicklung nicht mehr zufrieden sind und dementsprechend darauf reagieren!
Wir werden COD-MW2 definitiv nicht kaufen, wenn es bei den Standpunkten bleibt!
Mit Sicherheit wird keiner 60 € auf den Tisch legen, um dann erneut die bereits berechtigte Kritik in dem Entwicklerforum, die bereits zu Hauf angesprochen wurde, zu bestätigen. Das wäre, wie das Kaufen der Katze im Sack. Im Übrigen wage ich zu behaupten, dass 75% der PC-Spieler bereits mit Steam Erfahrung gemacht haben, um mal deine Aussage ("ohne ausreichendes Wissen zu besitzen") zu verwerfen, denn sonst würde es wohl kaum zu so einem Aufstand kommen!!!!
Es sollte alleine dem Hersteller des Spiels überlassen sein, was er damit vor hat und was er nicht mehr will.
Interessenten sollen das Spiel so kaufen wie es ist, oder eben nicht.....
Ansich hast Du Recht, jeder Hersteller kann machen, was er will. Er kann Spiele produzieren und ausführen, wie er will. Genau wie bei allen anderen Produkten hat der Hersteller sicherlich jegliche Freiheit sein Produkt so zu produzieren, wie es seinen Wünschen entspricht!
Aber welcher Verbraucher kauft ein Produkt, dass von seiner Vorstellung komplett abweicht?
Wenn ich ein Spiel produzieren würde, hoffe ich doch, dass ich die Kosten für meine Arbeit, die ich in das Produkt gesteckt habe, durch den Verkauf mindestens wieder rein hole. Wenn ich noch Gewinn machen kann, umso besser. Wenn mein Spiel dann so ein Renner wird, dass ich eine Fortsetzung
machen kann, will ich natürlich den gleichen oder einen größeren Erfolg erzielen, als beim ersten Spiel. Das kann ich nur erreichen, wenn ich mich an den Bedürfnissen der Käufer orientiere, den sogenannten Fans.
Ich versuche mal einen etwas krassen Vergleich. Wenn Du Fan des Fußballclubs FC Bayern München bist und Dir sogar eine Jahreskarte für das Stadion geholt hast, überlegst Du Dir den Kauf einer weiteren Jahreskarte, wenn das Stadion nach Bremen verlegt werden würde, wo es kein Maaß Bier und Weißwurst mehr gibt, sondern Becks und Bratwurst.
Was würdest Du dann als Fan machen? Richtig, Du würdest erst mal auf die Barrikaden gehen. Und genau das passiert gerade bei der PC-Spieler Fangemeinde. Die Konsolenspieler werden sich natürlich nicht wirklich aufregen. Für sie ändert sich ja auch nichts, da sie eh nie einen dedizierten Server erstellen oder Custommaps hochladen und spielen konnten. Von daher wissen die meisten Konsolenspieler auch garnicht, warum die PC-Gemeinde sich so aufregt, zumal die wenigsten "reinen" Konsolenspieler überhaupt wissen, worum es den PC-Spielern überhaupt geht.
Die PC-Spieler hingegen haben bis zu 11.000 dedizierte Server bereit gestellt und gefüllt, wenn auch nicht rund um die Uhr. Aber das wird bei der Steam-Variante auch nicht anders gewesen sein.
Und nun soll dem PC-Spieler, der im Vergleich zu den Konsolenspielern mit Sicherheit die größere Masse darstellt, diese Individualität komplett entzogen werden, mit fadenscheinigen Argumenten, wie besserer Raubkopierschutz und erhalten des Spielspasses.
Sorry aber das kann ich und unsere Spielgemeinschaft nicht mal annährend nachvollziehen. Wir hatten schon ein wenig geschluckt und die Nackenhaare zu berge stehen, als wir die Verkaufspreise der einzelnen Editionen gesehen hatten. Dennoch waren wir, unter den bewährten Voraussetzungen bereit, Infinity Ward diesen Preis für ein gutes Spiel zu bezahlen. Nach der jetzigen Entwicklung, sind wir es definitiv nicht mehr, da uns unsere Individualität komplett genommen wird und die Chefs von IW die Arroganz an den Tag legen, den Unmut zu verpöhnen:
Zitat: "Ja - Infinity Ward meldet sich. Doch wer hier Einsicht oder gute Nachrichten erwartet hat - der wird enttäuscht. Die Kollegen von Gameinformer haben vorhin eine Stellungnahme seitens IWs Vince Zampella und Jason West online gestellt. O-Ton der News: Infinity Ward stellt das allgemeine Spielerlebnis über das Interesse des kreativen Teils der Call of Duty Community - den Mappern und Moddern. Mit dieser Äußerung darf damit wohl Folgendes als Fakt gelten: Es wird wohl weder Map- und Modtools, noch dedicated Server geben, da diese zwingend Notwendig für Custommap/mod-Server sind."
Nun, IW kann, wie Du bereits sagtest, machen was sie wollen. Nur dürfen sie sich eben nicht wundern, wenn die Käufer mit der Produktionsentwicklung nicht mehr zufrieden sind und dementsprechend darauf reagieren!
Wir werden COD-MW2 definitiv nicht kaufen, wenn es bei den Standpunkten bleibt!
DaStash schrieb:Wie GR_Thunderstorm schon sagt. Wartet doch erst einmal ab, probiert das Spiel aus und wenn es dann Kritik gibt, könnt ihr diese ja auch in den dementsprechenden Foren/Rezessionen äußern aber vorab etwas aus Protest, ohne ausreichendes Wissen zu besitzen, schlecht zu reden und es öffentlich zu diskreditieren halte ich für verwerflich. Eure teils gerechtfertigte Kritik hat einfach nichts in einer Rezessionsbewertung zu suchen, Punkt!
Mit Sicherheit wird keiner 60 € auf den Tisch legen, um dann erneut die bereits berechtigte Kritik in dem Entwicklerforum, die bereits zu Hauf angesprochen wurde, zu bestätigen. Das wäre, wie das Kaufen der Katze im Sack. Im Übrigen wage ich zu behaupten, dass 75% der PC-Spieler bereits mit Steam Erfahrung gemacht haben, um mal deine Aussage ("ohne ausreichendes Wissen zu besitzen") zu verwerfen, denn sonst würde es wohl kaum zu so einem Aufstand kommen!!!!
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