weil dual sockel in etwa so ist wie bei gpu sli oder crossfire lineare skallierung gibt es nicht.
Liegt schlicht am daten transfer zwischen den CPu sockeln.
Welcher bus für die cpu genommen wird damit beide cpu daten austauschen ?
Schlechtestensfalls ist es der ram Nb clock was immer in latenzen vom ram ausbremst daher kann es nicht linear mehr punkte bei cinebench geben

Aber fürs Rendern sind doch 32GB genug oder? Wird eh höchstens zu 50% genutzt.Ohne Quadchannel hast du auf jeden Fall Leistungseinbußen, ob es dir das Wert ist musst du selbst entscheiden.