ich111
Lötkolbengott/-göttin
Havok wäre mal die Physik Bibliothek für alle Grakas geworden (Havok FX), dann hatte Intel aber Angst um die Bedeutung der CPUs und hat Havok aufgekauft und von Havok FX hat man dann nichts mehr gehörtIch hab hier bisher von keinem Spiel gelesen das Open Source GPU-Physik nutzt. Havok/Bullet lief/läuft meines Wissens nach immer über CPU. Von daher, klär mich doch bitte auf was sie statt dessen hätten nehmen sollen wenn sie unbedingt dieses Feature einbauen wollten?
.Über Open CL/DX 11 würde das alles genauso laufen, nur war Nvidia mit dem proprietären Mist zuerst da und was offenes zu entwickeln kostet halt ordentlich Geld, das man dann nicht durch höherer Verkaufszahlen wieder reinholen kann und wie wir wissen geht es AMD auch nicht so gut


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