Falls du denkst die PS4 wird irgendwann Multiplattform-Games besser darstellen können als der PC irrst du dich aber gewaltig!
Eigentlich gibt es ja keinen fest definierten PC, jeder kann sich sein Wunsch-System selber zusammenstellen, und das ist das Schöne.
Nehmen wir als Vergleich mal die Launch-Games der Xbox 360, und jene die auch etwas später erschienen sind:
Call of Duty 2 sah am PC besser aus, von der Steuerung mal ganz zu schweigen.
Quake 4 war auf der 360 eine einzige Ruckel-Orgie (15-30fps), während selbst gehobene Mittelklasse-Rechner das Spiel mit 60fps und 1080p darstellen konnten.
TES IV Oblivion sah zwar recht gut aus, lief aber nur mit 720p und hatte gegen eine gemoddete PC-Version in 1080p absolut keine Chance.
Prey und F.E.A.R. waren PC-Ports und liefen in 720p in mittleren Details und ohne AA/AF, die Texturen waren sehr schlecht im Vergleich zum PC.
Wie man sieht, kann man die Liste weiterführen bis man schwarz wird, wenn man die beste Version spielen will kommt man um einen PC nicht herum.
Das wird auch auf der PS4 nicht anders werden. Wenn der Konsole schon vor dem Start die Power fehlt, werden das die Entwickler auch nicht durch die ominöse Optimierung
wettmachen können. Studios wie Naughty Dog werden einfach wieder tief in die Trickkiste greifen, und das Bild mit Motion Blur, Effekten etc. zukleistern, was bei Schlauch-Level auch nicht schwer ist.