Call of Duty Black Ops: Treyarch erläutert Patch-Entwicklung

AW: Call of Duty Black Ops: Treyarch erläutert Patch-Entwicklung

Da lob ich mir Publisher wie Bethesda die ID Soft um John Carmack freie Hand in der Entwicklungszeit lassen

ZeniMax Media is doch eigentlich der publisher ?

edit, ok nach wiki nicht, aber naja mal abgesehen von dem publisher der dann auf der packung steht, wer is schlussendlich der geld geber der den hahn zu drehen kann ?
 
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AW: Call of Duty Black Ops: Treyarch erläutert Patch-Entwicklung

Keine Ahnung was der Kommentar jetzt soll, denn es gibt halt noch ein paar Publisher oder Geldgeber wenn dir das lieber ist, die Wert auf ein soweit wie möglich ausgereiftes Produkt legen. Und nem Spitzenmann wie John Carmack dreht sicher kein "Geldgeber" den Hahn zu, da sich jeder nach Entwicklern wie J.C. nur die Finger abschlecken kann.
 
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:)

Spiel jetzt seit Sonntag nachmittag und hab

echt keine Probleme gehabt.

(Zahlt sich schonmal aus ,wenn man nicht direkt beim Release kauft.

ausserdem nur 39€ bei Media M)

Framerate OK ,keine lags.

Nur mit den "Dezidierten" Serven,

die man irgentwo mieten muss ist schon

Schei......e.

Richtige Dezidierte Server wie bei COD 4 waren schon Super.

Nicht so ein wischiwaschi.

Das Games viel zu früh auf den Markt geworfen werden,

ist ja mitlerweile gang und gäbe.

Nur um das Wheinachtsgeschäft mitzunehmen.

(Crytek wartet lieber bis nächstes Jahr:daumen:)

Aber mit den lecks zu anfang war schon hammer.

(mein Sohn hatte zum Releas gekauft)

Das man nicht jede Hardwarekonfiguration

berücksichtigen kann,

ist schon verständlich.

Finde auch OK das Treyarch mal erklärt wie so ein Patchverfahren

abläuft.


MFG



PS.:
Heute echt hölle.........

Erst Sound weg ,
ein Knacks .....totenstille.

Dann Freaz .... Muste Prozess abschiessen um raus zu kommen.....


Super nur Bugs im Multi...
 
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