Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Beyond Good & Evil 2: Prozedural generierte Planeten in einem nahtlosen Sonnensystem
Ubisofts Beyond Good & Evil 2 scheint ein ambitioniertes Projekt zu werden. Auf dem offiziellen Blog des Unternehmens erkläuterte Lead Designer Michel Ancel weitere Details zum Spiel. So werden viele Teilaspekte des Spiels prozedural generiert, wobei von Hand entworfene Missionen und Quests dem SciFi-Titel eine feste Struktur geben sollen.
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Ubisofts Beyond Good & Evil 2 scheint ein ambitioniertes Projekt zu werden. Auf dem offiziellen Blog des Unternehmens erkläuterte Lead Designer Michel Ancel weitere Details zum Spiel. So werden viele Teilaspekte des Spiels prozedural generiert, wobei von Hand entworfene Missionen und Quests dem SciFi-Titel eine feste Struktur geben sollen.
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