Battlefield 4: Termin der Open-Beta bekanntgegeben

Achso, kritiker sind also gleich Hater? Naja wer so "logisch" denken kann, der hält auch BF3 für ein "vollwertiges" BF.

Jap man muss sich halt nur mal geben über was sich aufgeregt wird. Das hat zum Teil überhaupt nichts mit objektiver Kritik zu tun.


Wahren BF Fans werden es sicher nicht kaufen,keine Sorge.

Jap genau. Und dann gerade du der Wahre BF Fan ;D
 
Wahren BF Fans werden es sicher nicht kaufen,keine Sorge.

Doch, werde ich.

Mit dem Unterschied das mir die stinknormale Version als Key vollkommen reicht. Ob andere Versionen von Nöten sein werden, wird sich dann herausstellen. Bei BF3 hab ich nur CQ anprobiert, zwei mal, und dann nie wieder und stell dir vor, ich habe trotzdem Spaß an BF3, ohne Premium-Quatsch oder sonstigem Gedöns.

Um ehrlich zu sein blick ich jetzt schon vor Release nich mehr durch was es da alles an Versionen gibt und was sie einem bringen.. Das find ich dann teilweise schon irgendwie hart. Bei BF2 gabs, soweit ich mich richtig entsinne, später Special Ops und noch 2 Versionen, aber gleich zum Release so ein haufen Zeug :stupid:
 
Wo zur Hölle ist denn eure Kritik?

Ich les immer nur Geflenne auf Kiddyniveau.

So hier mal meine Kritikpunkte an BF3, bei denen ich davon ausgehen muss, dass sie auch in BF3.5 ähmm BF4 wieder vorhanden sind:

Autoheal für Fahrzeuge, Unendlich ammo für Fahrzeuge, Netcode für Arsch (insbesondere bei Sprunganimationen), das Unterdrücksfeature, die Bipods, der im Vergleich zu BC2 angehobenen Waffenschaden (das begünstigt nämlich camper), der LVG-Grantenwerfer, der Defi ohne coolddown, mieses Waffenbalacing, fehlende oder ungünstige platzierte feste Flak (sehr schön wenn in der mobilen Flak mal wieder ein Anfänger sitzt) und das ist das wichtigste: Ein gameplay das nur auf stats ausgerichtet ist.

Bitte wo ist das jetzt "Geflenne auf Kiddyniveau" ?
 
Achso, kritiker sind also gleich Hater? Naja wer so "logisch" denken kann, der hält auch BF3 für ein "vollwertiges" BF.

Und solcherlei Aussprüche sind wohl qualifiziert?
Ich hatte BF3 Prem für 60€ und ich bin auch bereit in einem Jahr für BF4 Prem 60€ hinzulegen. BF3 war supi und selbst wenn BF4 nur marginal verbessert wird, kauf ichs mir, weil es mir einfach gefällt.

Edit: Wer außerdem bei BF eine Militärsimulation erwartet, träumt. Noch nicht mal Arma hat dazu das Zeug & mMn nach hat BF auch nie diesen Anspruch erhoben.
 
So hier mal meine Kritikpunkte an BF3, bei denen ich davon ausgehen muss, dass sie auch in BF3.5 ähmm BF4 wieder vorhanden sind:

Autoheal für Fahrzeuge, Unendlich ammo für Fahrzeuge, Netcode für Arsch (insbesondere bei Sprunganimationen), das Unterdrücksfeature, die Bipods, der im Vergleich zu BC2 angehobenen Waffenschaden (das begünstigt nämlich camper), der LVG-Grantenwerfer, der Defi ohne coolddown, mieses Waffenbalacing, fehlende oder ungünstige platzierte feste Flak (sehr schön wenn in der mobilen Flak mal wieder ein Anfänger sitzt) und das ist das wichtigste: Ein gameplay das nur auf stats ausgerichtet ist.

Bitte wo ist das jetzt "Geflenne auf Kiddyniveau" ?

Autoheal für Fahrzeuge -> Kein Problem. Würde nicht jeder Depp als Assault mit ner M16A1 rumlaufen anstatt ein paar Pioniere mehr mit nem SMAW/RPG. Als Supporter mit MG und C4 ist man ja der Noob der mit den 200 Schuss im Mag rumirrt auf der Map.

Unendlich Ammo für Fahrzeuge -> Das gleiche wie Punkt 1

Netcode -> Ja der hat Macken. Manchmal sogar sehr fatale. Jedoch hatte ich meinen Spaß an dem Spiel und verstehe nicht warum da einige so krass rum heulen.

Unterdrückung -> Stören, aber auch nicht so schlimm wenn man damit einfach klar kommt.

Waffenschaden -> Hatte ich auch nie ein Problem mit. Wem es nicht passt -> Back 2 BC2 und hfgl.

FLAK -> Hin oder her. Ich stimme dir zu. Wenn ein Anfänger da drin sitzt, hat die gegnerische Lufteinheit die Nase vorne. Man könnte gerne ein paar mehr davon platzieren.

Gameplay -> Hat eher weniger mit dem Spiel zu tun. Wie ich schon sagte. Wenn jeder darauf aus ist mit einer M16 rum zu rennen und einen Haufen nach dem anderen wegzubashen, dann braucht man sich nicht wundern. Hier ist nicht das Game Schuld, sondern die Spieler die Punktegeil sind. Dabei checkt kein Schwein das man die störenden Fahrzeuge (mit unendlich Ammo und HPreg natürlich) mit nem Javelin Squad weghauen kann und genauso viele Punkte kassieren kann.

Das Spiel hat rein garnichts damit zu tun. Man muss nur die Gadgets und Klassen schon nutzen die man im Spiel zu Verfügung kriegt. Dann haut das auch hin.
Wenn jeder nur ein TDM veranstaltet ist das Spiel nicht dran Schuld.

Ich habe komischerweise die M16 nie als beste Waffe bzw. allrounder Knatze angesehen.
Pionier + AS VAL + Javelin/RPG/SMAW. Nur leider war ich da immer der einzige.

Wer es überhaupt nicht leiden kann -> BF2/BFBC2 oder was weiß ich Server gibt es sicherlich noch.

Wahren BF Fans werden es sicher nicht kaufen,keine Sorge.

Oh doch. Werde ich auch. Und nein ich bin kein StatistikBash0rkid.
1942 und BF2 + Addons habe ich auch gespielt.
 
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Gameplay -> Hat eher weniger mit dem Spiel zu tun. Wie ich schon sagte. Wenn jeder darauf aus ist mit einer M16 rum zu rennen und einen Haufen nach dem anderen wegzubashen, dann braucht man sich nicht wundern. Hier ist nicht das Game Schuld, sondern die Spieler die Punktegeil sind. Dabei checkt kein Schwein das man die störenden Fahrzeuge (mit unendlich Ammo und HPreg natürlich) mit nem Javelin Squad weghauen kann und genauso viele Punkte kassieren kann.

Das Spiel hat rein garnichts damit zu tun. Man muss nur die Gadgets und Klassen schon nutzen die man im Spiel zu Verfügung kriegt. Dann haut das auch hin.
Wenn jeder nur ein TDM veranstaltet ist das Spiel nicht dran Schuld.
Zum Teil hast du recht, aber das Spiel hat zum anderen Teil auch daran Schuld.
Das Spiel gibt uns ja quasi die Werkzeuge und bei BF3 sind das: Premium, übertrieben starke Helis/Jets, die M16 etc.

Sprich, Waffen die einfach für Leute da sind die nicht verlieren wollen. Und das sind ne ganze Menge, glaub mir!
Ich bin zwar erst ab BF2142 dabei, aber mit über 600 Spielstunden kann ich mich wohl als Veteran bezeichnen. Ich bin bestimmt nicht der beste BF-Spieler, gehöre aber zu den besseren. Aber BF3 macht mir schon lange kein Spaß mehr, es reicht schon aus wenn ein Stufe 100 Premium-Kellerkind im Heli sitzt und du verlierst, egal wo du bist und was du machst, immer. Der killt dich in jedem Panzer, auch in der AA oder zu Fuß. Mit der Stinger erwische ich ihn manchmal, aber nach dem ersten Treffer flüchten solche Spieler schneller vom Schlachtfeld als du "Battlefield" sagen kannst und tauchen dann plötzlich wieder auf und wissen haargenau wo du dich befindest - Zack, wieder kaputt.
Oh Himmel, er könnte ja auch mal verlieren :what:

Nennt es rumgeheule oder nicht, ich für meinen Teil kann verlieren, aber nur wenn ich mit fairen Mitteln geschlagen werde. Ein Overkill durch Heli/Jet ist in meinen Augen nicht fair.
Sollte BF4 ein ähnliches Problem aufweisen, werde ich es erst gar nicht kaufen!
 
Gott was habe ich damals der BF3 Beta entgegen gefiebert. BF4 lässt mich jetzt irgendwie kalt.
Testen werde ich es natürlich trotzdem, aber kaufen erst wenn man das Hauptspiel + Premiumpaket zu einem günstigen Preis bekommt.
Dieses mal hab ich´s nicht eilig.
 
es reicht schon aus wenn ein Stufe 100 Premium-Kellerkind im Heli sitzt

Haste schonmal gegen eine richtige Tankcrew gespielt?
Haste schonmal gegen einen eingespielten Medictrain gespielt?
Weißt du wieviel du als Jet/Heli reißt, wenn eine solche Person in der MAA sitzt?

Überdurchschnittliche Leute gibt es immer und überrall, aber darauf kann und darf man das Spiel nicht balancen, weil es eben nur sehr wenige sind.

Helis sind stark, ohne Zweifel. Ich versuch immer etwas teamfreundlicher zu spielen mit Support an Flaggen etc. Aber Tatsache ist, sobald du eine Killstreak von 3+ hast, besteht plötzlich 80% des gegnerischen Team aus Engineer mit Stinger. Und da kannst du nur im Himmel campen. Sobald du auch nur in Range kommst, geht sofort das Beepen los. Tauchen kannst du nur solange du ECM ready hast.


Das sehen irgendwie der Großteil der Spieler als persönlichen Angriff wenn man sie tötet. Lieber laufen sie 10 Minuten durch die halbe Map um mich kurz mit der Stinger zu locken, als dass sie einfach ganz normal weiter spielen, wie sie halt Spaß haben. Das sind dann auch diesselben Kids, die gleich andere Spieler völlig haltlos als Cheater denunzieren


aber nach dem ersten Treffer flüchten solche Spieler schneller vom Schlachtfeld als du "Battlefield" sagen kannst und tauchen dann plötzlich wieder auf und wissen haargenau wo du dich befindest - Zack, wieder kaputt.
Das ist genau das Gameplay, zu das man gezwungen wird, wenn man nicht nach 15 Sek im Lockon-Spam verrecken möchte.





Ich werd die Beta glaub ich nicht spielen. Kaufen werd ich mir das Spiel sowieso, aber am Ende gewöhn ich mich noch an die geilen Farben (s. Bf3 Alpha/Beta) und steh dann bei Release wieder in der blauen Suppe. Außerdem möchte ich ja die Vorfreude wahren und nicht alles schon im Vorhinein wissen...
 
Autoheal für Fahrzeuge -> Kein Problem. Würde nicht jeder Depp als Assault mit ner M16A1 rumlaufen anstatt ein paar Pioniere mehr mit nem SMAW/RPG. Als Supporter mit MG und C4 ist man ja der Noob der mit den 200 Schuss im Mag rumirrt auf der Map.

Unendlich Ammo für Fahrzeuge -> Das gleiche wie Punkt 1

Netcode -> Ja der hat Macken. Manchmal sogar sehr fatale. Jedoch hatte ich meinen Spaß an dem Spiel und verstehe nicht warum da einige so krass rum heulen.

Unterdrückung -> Stören, aber auch nicht so schlimm wenn man damit einfach klar kommt.

Waffenschaden -> Hatte ich auch nie ein Problem mit. Wem es nicht passt -> Back 2 BC2 und hfgl.

FLAK -> Hin oder her. Ich stimme dir zu. Wenn ein Anfänger da drin sitzt, hat die gegnerische Lufteinheit die Nase vorne. Man könnte gerne ein paar mehr davon platzieren.

Gameplay -> Hat eher weniger mit dem Spiel zu tun. Wie ich schon sagte. Wenn jeder darauf aus ist mit einer M16 rum zu rennen und einen Haufen nach dem anderen wegzubashen, dann braucht man sich nicht wundern. Hier ist nicht das Game Schuld, sondern die Spieler die Punktegeil sind. Dabei checkt kein Schwein das man die störenden Fahrzeuge (mit unendlich Ammo und HPreg natürlich) mit nem Javelin Squad weghauen kann und genauso viele Punkte kassieren kann.

Das Spiel hat rein garnichts damit zu tun. Man muss nur die Gadgets und Klassen schon nutzen die man im Spiel zu Verfügung kriegt. Dann haut das auch hin.
Wenn jeder nur ein TDM veranstaltet ist das Spiel nicht dran Schuld.

Ich habe komischerweise die M16 nie als beste Waffe bzw. allrounder Knatze angesehen.
Pionier + AS VAL + Javelin/RPG/SMAW. Nur leider war ich da immer der einzige.

Wer es überhaupt nicht leiden kann -> BF2/BFBC2 oder was weiß ich Server gibt es sicherlich noch.



Oh doch. Werde ich auch. Und nein ich bin kein StatistikBash0rkid.
1942 und BF2 + Addons habe ich auch gespielt.

Das Problem ist doch folgendes, du kannst die Punkte nicht einzelne betrachten und bewerten, du musst sie im Zusammenhang sehen.

Bsp: Ich bin Pionier und kämpfe gegen einen Panzer.

Ich habe begrenzte Munition, er nicht.
Wenn er mich unter Feuer nimmt, bin ich unterdrückt (ich bekommen keinen Heal mehr), ich kann den Panzer nicht unterdrücken.
Wenn er Panzerung und Rauch hat, und ich ihn beschiesse, dann macht er kurz rauch, zieht sich zurück und heilt sich.

Mir geht iwann die Munition aus. Er ist nach kurzer Zeit wieder voll geheilt und hat immer noch unendlich Ammo.

Es kann ja auch nicht die Lösung sein, das 50% des Teams Pionier sein sollen. Es muss möglich sein das man 1 vs 1 gegen einen Panzer kämpfen kann, klar das geht noch, aber es ist deutlich zu Laster der Infaterie und zu Gunsten des Panzers.

Würde man die automatische Heilung (für Infanterie und Fahrzeuge) komplett abschaffen, für Fahrzeuge begrenzte Munition einführen und die Unterdrückung abschaffen, wäre die von mir beschriebene Situation eine ganz andere und vorallem fairere. So wie es z.b. in frühereren Teil der Fall war.
 
Das Problem ist doch folgendes, du kannst die Punkte nicht einzelne betrachten und bewerten, du musst sie im Zusammenhang sehen.

Bsp: Ich bin Pionier und kämpfe gegen einen Panzer.

Ich habe begrenzte Munition, er nicht.
Wenn er mich unter Feuer nimmt, bin ich unterdrückt (ich bekommen keinen Heal mehr)
Dafür gibts Assault mit Medicpacks

, ich kann den Panzer nicht unterdrücken.
Wenn er Panzerung und Rauch hat, und ich ihn beschiesse, dann macht er kurz rauch, zieht sich zurück und heilt sich.
Autoheilung braucht bisschen, bis sie eintritt. Genauso kannst du jeder Zeit den Kampf entfliehem und zu einem Medicpack laufen bzw. warten bis Autoheilung eintritt.

Mir geht iwann die Munition aus. Er ist nach kurzer Zeit wieder voll geheilt und hat immer noch unendlich Ammo.
Als Engi kannst du 7 Smaw´s tragen (mit Perk, was Pflicht sein sollte). Zudem ist es nicht gedacht, dass ein einziger Pionier einen Tank zerstört. Demnach habt ihr mindestens 14 Smaws (2+ Engis mit Perk; wer als Engi ohne Explosion-Perk rumläuft, dem ist eh nicht zu helfen). Mit sovielen Raketen geht jeder Tank kaputt.

Es kann ja auch nicht die Lösung sein, das 50% des Teams Pionier sein sollen. Es muss möglich sein das man 1 vs 1 gegen einen Panzer kämpfen kann, klar das geht noch, aber es ist deutlich zu Laster der Infaterie und zu Gunsten des Panzers.
Nein, ein 1on1 gegen einen Tank zu gewinnen sollte eben genau nicht möglich sein. Battlefield ist immer noch (oder sollte eher) ein teamorientiertes Spiel sein. Würde jeder Hans-Wurst-Pionier einen Tank killen können, hätten Tanks überhaupt keinen Wert mehr. Wieso zur Lasten von Infanterie? Engis können mehr machen als mit Smaws auf Fahrzeuge zu schießen. Sie können Minen legen, Fahrzeuge reparieren (OHOOO) und sie können ganz normal Infanterie bekämpfen mit den normalen Waffen.

Würde man die automatische Heilung (für Infanterie und Fahrzeuge) komplett abschaffen, für Fahrzeuge begrenzte Munition einführen und die Unterdrückung abschaffen, wäre die von mir beschriebene Situation eine ganz andere und vorallem fairere. So wie es z.b. in frühereren Teil der Fall war.
Du wirst alleine (und so bist du ja deinen Schilderungen nach meistens unterwegs) auch bei begrenzter Munition den Tank nicht leer schießen können. Automatische Heilung tritt erst nach einiger Zeit ein, also entweder triffst du einfach nichts oder du spielst taktisch sehr unklug und greifst Panzer an, wenn sie viele und leichte Möglichkeiten haben, dem Kampf zu entkommen. Smaw/RPG schießt man aus unmittelbarer Umgebung ab und wird meines Wissens nach eh nicht von Unterdrückung beeinflusst.

Wenn du natürlich wie die ganzen Komiker entweder über die halbe Map RPGs verballerst und dich aufregst dass du nichts triffst - no comment.
Und wenn du keine Munition hast, weil du vorher Infanterie mit Raketen versuchst zu treffen, kann man dir auch nicht helfen.


zu 50% des Teams Pioniere möchte ich auch noch was sagen:

- das eigene Team hat auch noch Tanks/LAV, dessen Fokus auf den gegnerischen Fahrzeugen liegen sollte
- das eigene Team hat Supporter mit C4 und Munikisten
- jede Klasse kann einen Xbow mit C4-Pfeilen tragen


Also mehr als 4-5 Pioniere muss es auf einem 64er Server nicht geben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Haste schonmal gegen eine richtige Tankcrew gespielt?
Haste schonmal gegen einen eingespielten Medictrain gespielt?
Weißt du wieviel du als Jet/Heli reißt, wenn eine solche Person in der MAA sitzt?

Überdurchschnittliche Leute gibt es immer und überrall, aber darauf kann und darf man das Spiel nicht balancen, weil es eben nur sehr wenige sind.

Helis sind stark, ohne Zweifel. Ich versuch immer etwas teamfreundlicher zu spielen mit Support an Flaggen etc. Aber Tatsache ist, sobald du eine Killstreak von 3+ hast, besteht plötzlich 80% des gegnerischen Team aus Engineer mit Stinger. Und da kannst du nur im Himmel campen. Sobald du auch nur in Range kommst, geht sofort das Beepen los. Tauchen kannst du nur solange du ECM ready hast.


Das sehen irgendwie der Großteil der Spieler als persönlichen Angriff wenn man sie tötet. Lieber laufen sie 10 Minuten durch die halbe Map um mich kurz mit der Stinger zu locken, als dass sie einfach ganz normal weiter spielen, wie sie halt Spaß haben. Das sind dann auch diesselben Kids, die gleich andere Spieler völlig haltlos als Cheater denunzieren



Das ist genau das Gameplay, zu das man gezwungen wird, wenn man nicht nach 15 Sek im Lockon-Spam verrecken möchte.





Ich werd die Beta glaub ich nicht spielen. Kaufen werd ich mir das Spiel sowieso, aber am Ende gewöhn ich mich noch an die geilen Farben (s. Bf3 Alpha/Beta) und steh dann bei Release wieder in der blauen Suppe. Außerdem möchte ich ja die Vorfreude wahren und nicht alles schon im Vorhinein wissen...

Interessant auch mal die andere Seite zu sehen. Ich habe eine Stelle mal fett markiert. Denn ich bin ein solcher Spieler, der sich notgedrungen durch den zu starken Heli gezwungen fühlt den mit der Stinger vom Himmel zu holen.
Das sind vermehrt aber eben auch die Piloten die knapp über der Base schweben, zum Schützenplatz wechseln und dich mit der TV-Rakete killen, ohne das du etwas dagegen tun kannst. Komischerweise treffen diese Leute wirklich verdammt gut, soll heißen, wenn du aus der Base mit nem Panzer kommst bist du schon platt bevor du überhaupt die erste Fahne erreichst, selten schafft man es nicht mal ganz aus der Base raus und sieht schon die TV-Rak auf sich zufliegen. Ja, wirklich fair oder? :what:

Bei so etwas entwickle ich dann einen Hass, schnapp mir die Stinger und jage den Piloten. Manchmal erwische ich ihn auch - "Kill-Serie aufgehalten 280 Punkte" heißt es dann.
In meinen Augen sind es keine Cheater, sondern einfach nur punktgeile "Progamer" die nicht verlieren wollen und deswegen über ihrer Base oder soweit oben am Himmel campen, dass man sie auf normalem Wege nicht ausschalten kann!

Und wehe du erwischst sie dann doch mal, omg, dann gehts aber los im Chat :what:
Dann bin ich plötzlich der Cheater. Ähm, ja genau :huh:
 
Das sind vermehrt aber eben auch die Piloten die knapp über der Base schweben, zum Schützenplatz wechseln und dich mit der TV-Rakete killen,
Aber eine TV hat 20 Sek Abklingezeit. Wenn man mal davon ausgeht, dass jede zweite TV irgendwo verbugged keinen Schaden macht und man ja hin und wieder auch mal nichts trifft... so schafft man mit diesem Gameplay in etwa 1 Kill alle 30 Sekunden.

Da lach ich doch^^
Ich muss zugeben, dass ich das auch manchmal mache... aber das mach ich ein paar Mal, dann hat sich das. Das macht ja auch keinen Spaß. Ich mach das teilweise noch als Übung weil ich nur alle 10 Jahre mal einen Jet mit einer TV abschieße.


und deswegen über ihrer Base oder soweit oben am Himmel campen, dass man sie auf normalem Wege nicht ausschalten kann!
Effektiv sind die dann ja auch zu Nichts zu nutze. Ein Grund mehr sie oben irgendwo rumschweben zu lassen und über den eigenen Heli freuen, der ungestört das Team supporten kann :)

Außerdem gibt es dafür Jets.




Und diese extremen Camper sind halt auch wieder unnormale Leute. Würde jetzt die Stingerreichweite erhöht werden, damit man diese Camper runterbekommt... dann würden alle anderen, die normal spielen und eventuell noch nichtmal perfekt fliegen können, zu absolut nichts kommen.
Ist ja schon jetzt so, dass du nach dem Einsteigen in den Heli erstmal ECM spammen musst und nach hinten irgendwo an den Rand der Map fliegen musst, weil da schon wieder 4 Pioniere mit Stinger nach dem Freekill geiern... Also wie soll man da sonst spielen. 10 Meter von der Mapgrenze geht das Lock-On-Gepeepe los, das verbietet doch mein Selbsterhaltungstrieb, da weiter vor zu fliegen^^
 
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