Battlefield 4 Multiplayer auf der Gamescom im Hands-on-Test: PC- der PS4-Version überlegen

Natürlich werde ich aufrüsten, Ende des Jahres. Mache ich auch liebend gerne. Da habe ich was von und sitze in einem Jahr nicht wieder vor 720p bei 30FPS ohne AA. :fresse:
Bei den Alpha Benchs wäre ich sowieso vorsichtig. Ein Kumpel von mir war bei der Alpha dabei und konnte mit seiner 660 auf höchsten Einstellungen locker zocken. Da ist halt noch gar nichts optimiert, weder Spiel noch Treiber.

Soso auf Konsolen wird nicht optimiert?
 
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Doch, aber nach unten hin. Dann hast du dann andere feine Features, Stichwort FXAA, Blur usw. .
 
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Da könnt ihr mal äugeln ab welcher Hardware da einigermassen spielbare Werte stehen.. ab ner GTX 680.. WTF

Du hast da Benchmarks mit Grafiksettings verlinkt welche die PS4 nicht mal ansatzweise darstellen wird. :schief:
 
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Das wäre mal schön wenn man sachen wie Bewegungsunschärfe abstellen könnte bei den konsolen und zb Priorität für AA oder Texturen geben könnte.Das wäre mal Next gen :)
 
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Von einem PC, der höchstwahrscheinlich mindestens 3 mal so teuer wie die PS4 war, erwarte ich nämlich nichts anderes.
Bei 60 FPS und 1080p hilft eben nur pure Rohleistung, die bei der PS4 selbstverständlich sehr begrenzt ist.
)

Mein PC stemmt die Beta fast alles auf Ultra (ganz weniges hab ich "nur" auf High"), läuft sehr flüssig (habe nach 3 Stunden spielen noch nicht ein stottern bemerkt - und die Beta soll ja EIGENTLICH überhaupt nicht performant sein) und hat etwas über 1000 CHF gekostet --> in EUR also um die 800-900. Weiss nicht wo das mindestens 3 mal so teuer sich da versteckt?
 
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