Battlefield 2042: Tonbandaufnahme bestätigt Halo-Infinite-Vergleich

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Welche Schuld hat Halo Infinite am desaströsen Release von Battlefield 2042? Ein Tonmitschnitt eines Meetings bei EA gibt Hinweise darauf, dass man bei EA zumindest einsieht, dass Halo Infinite zum Erscheinen besser dastand als Battlefield 2042.

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Hätte hätte Fahrradkette, scheiß egal die haben es verkackt und Schluss. Die sollen das Spiel spielbar patchen so wie bei Cyberpunk 2077.
 
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Das zeigt halt auch die Einstellung nach dem Motto, ohne direkte Konkurrenz kommen wir damit durch, also machen wir das so. Anschließend die betretenen Gesichter, oh, wir hatten wohl Konkurrenz.

Aber dann schaut Euch die Steam Charts an:

Fragt nicht wo Battlefield ist. Fragt wo das Spiel ist, das EA als Ausrede benutzt. Schaut wo Apex Legends ist. DICE hat ein Problem namens Respawn Studios und Halo soll nur davon ablenken.
 
Das zeigt halt auch die Einstellung nach dem Motto, ohne direkte Konkurrenz kommen wir damit durch, also machen wir das so.
Das war eiskalt kalkuliert von EA und DICE. Aber andererseits war der Release von Halo kein Geheimnis. Haben die wirklich darauf gebaut, dass BF keinem Vergleich mit der Konkurrenz unterzogen wird?
Selbst den Vergleich mit den Vorgängern verliert BF2042. Auch das, behaupte ich, war knallhart kalkuliert. So viele Details*, die einfach weg gelassen wurden, das war/ ist kein Zufall. DICE hat die Produktion einfach verschlankt und im Gegenzug versucht bessere Monetarisierungsmöglichkeiten einzubauen. Das war vermutlich auch der Grund, weshalb sie den Kerl von Candy Crush eingestellt haben. Dumm nur, das man erwartet hat mit schlechterer Qualität mehr Umsatz zu machen. Einen Versuch war es denen offenbar Wert, nachdem sie gesehen haben, welchen unfertigen Schrott der Markt so annimmt.
Somit wird klar, dass DICE niemals ein besseres BF machen wollte, sondern nur eines mit besserer Bilanz.

*Schon die Art und Weise wie eingeschränkt Punkte vergeben werden, aber auch Dinge wie Sound Effekte und Fahrzeug Physik, machen dies deutlich, wenn selbst das knapp 9 Jahre ältere BF3 in diesen Punkten besser ist.
 
Hätten sie ein Battlefield gemacht, hätten sie sogut wie keine Konkurrenz gehabt.
Halo, CoD und Apex bedienen mMn. ganz andere Zielgruppen.
Es sind zwar alles Shooter aber doch grundverschieden.

Durch ihre dämlichen Designentscheidungen haben sie sich Konkurrenz dazugeholt, die technischen Probleme sind da nur noch das Häubchen oben drauf.
 
Also ich höre da nur *heul, jammer, mimimi, halo mimimi...

Wie wäre es wenn EA endlich die Windeln auszieht, auf die Leute hört welche Ahnung vom Spiel haben und das umsetzen was die Spieler wollen.

Ständiges Geheule ändert nichts daran das 2042 Müll ist, bleibt und nie als Bf anerkannt wird von der Community. Also nehmts wie Erwachsene und gesteht euch ein das es Mist ist, retten tut ihr da nix mehr, das ist durch!
 
Ja und so handelt fast jedes Unternehmen wir geben uns wenig Mühe und wollen dafür reichlich belohnt werden das ist die heutige Devise.
 
Das es hier weniger um Konkurrenz zw. Halo und Battlefield geht sollte aber auch dem letztem klar sein. Es geht um den unangenehmen Fakt das ein ( kleiner ) spielbarer Part von einem noch nicht zu diesem Zeitpunkt releastem Spiel weitaus bugfreier und performanter ist als das Final Release vom eigenem Produkt und somit den durchaus Schlimmen zustand des eigenen Spiels noch schlimmer hat aussehen lassen.

Andere Spiele aus dem gleichem Zeitraum haben im Vergleich zu Halo MP weitaus schlechter in Sachen Bugs / Performance ausgesehen.
 
es juckt glaube ich niemanden mehr BF2042 ist Tod und ich glaube auch nicht das es nochmal mit neuem content nen aufschwung gibt also wie hier schon geschrieben wurde eigentlich keinen beitrag mehr wert
 
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