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KrHome
Guest
Die UE3 unterstützt standardmäßig unter DX9 kein AA. Mittels Treiberhack ist es Nvidia und ATI aber möglich dieses dennoch nachträglich einzubauen.30-45 sind schon weniger als bis 50 und die 30 sind nicht deine minimum FPS, die erreichst du, wenn im selben raum du gerade mit 5 gegnern kämpfst und effekte dazukommen. Standbilder kann fast jeder PC flüssig dastellen. Es geht um bewegte.
Deshalb und vermutlich auch wegen physik sind die von PCGH so viel niedriger und deine FPS wirken unglaubwürdig. hatte mir ja schon gedacht, dass du nur zwischendurch mal draufgeguckt hast und nicht genau da, wo es interessant ist.
Batman AA hat in den Optionen einen Regler für AA auf Nvidia Karten. Man hat sich also anscheindend mit Nvidia hingesetzt und gemeinsam an besagtem AA Hack gearbeitet, während ATI (leider) wieder mal hinten ansteht.
Nutzt man eine ATI Karte ist diese AA Option deaktiviert und der Hinweis "Geforce 8000 required" erscheint (kann ich beurteilen, ich hab nämlich selbst eine ATI und die Demo getestet
).Ich vermute beim Benchmark mit der GTX 295 hat man AA und PhysX aktiviert gehabt. Beides kostet ordentlich Leistung, funktioniert mit der HD4870 nicht und erklärt deshalb, wieso xzak eine so hohe Framerate hat.
Die Auflösung sollte nicht das Problem für 512MB Ram sein, aber mit AA würde die 4870 512 extrem einbrechen.

