News Bahnbrechend? Quake 2 in Echtzeit mit der KI modelliert

PCGH-Redaktion

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Mit WHAMM demonstriert Microsoft, wie weit generative KI im Gaming-Bereich bereits ist - inklusive einer spielbaren, aber noch etwas holprigen Quake-2-Demo, die komplett per KI erzeugt wird.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Bahnbrechend? Quake 2 in Echtzeit mit der KI modelliert

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Ist schon sehr nice.

Die ersten per Mausklick erstellten ingame Shop Inhalte für diverse games kommen innerhalb der nächsten maximal 24 Monate auf uns zu. Wie eine Flut.

Zu saftigen Preisen natürlich.
 
Bisher kann ich mit KI generierten Spielen und Inhalten noch wenig anfangen, ausgenommen DLSS und Upscaling. Irgendwie seelenlos. Ich möchte etwas spielen, was von einem Menschen gemacht wurde, komisch? Wenn die Menschen noch in einem gut sind vs KI, dann ist es doch Kunst und Kultur.
 
Zuletzt bearbeitet:
Man möge sich mal vorstellen, solche Werkzeuge fallen in die Hände großer Publisher. Fortan müßten die nur noch auf einem Button rumhämmern und nach 2 Monaten wird ein großer Haufen Software auf die Festplatte der User gekotzt. Jedes Fifa, jedes FarCry, jedes Spiel würde sich nahezu immer gleich spielen, man hätte ständig das Gefühl, immer und immer wieder.. hey, moment mal??! :-o
 
Man möge sich mal vorstellen, solche Werkzeuge fallen in die Hände großer Publisher. Fortan müßten die nur noch auf einem Button rumhämmern und nach 2 Monaten wird ein großer Haufen Software auf die Festplatte der User gekotzt. Jedes Fifa, jedes FarCry, jedes Spiel würde sich nahezu immer gleich spielen, man hätte ständig das Gefühl, immer und immer wieder.. hey, moment mal??! :-o
Aber dafür müssten die Release-Termine nicht mehr verschoben werden und können immer eingehalten werden :ugly:
 
Naja, etwas bestehendes Nachbauen ist nicht kompliziert. Etwas neues zu schaffen...erfinderisch zu sein...kreativ...gestalterisch...fantasievoll. Das dürfte eine andere Hausnummer sein!
 
Die bisherige Version ist sehr --- nunja, wie sagen wir es mal diplomatisch--- surreal? Man guckt einmal kurz nach oben und wieder runter und schwupps...
...steht man in einem anderen Raum! Kein Scherz. Oder, wenn man einen Gegner besiegen will, dann dreht man sich einfach von ihm weg. Denn dann ist er auch weg.
 
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