Hier nen kleines Tool um rausfinden ob du es merkst oder nicht.
Mikroruckler-Tester für Single-GPU Download - ComputerBase
Also bei mir läuft das Tool nicht (natürlich bei deaktiviertem SLI

), was wohl daran liegt, dass es schon 4 Jahre alt ist.
Zudem lassen sich die MR letztlich nicht wirklich simulieren denn:
1. Ist die Intensität nicht immer gleich.
2. Hat sich die Technik durchaus weiterentwickelt, auch wenn sich MR treiberseitig bzw. bei der bevorzugten Rendermethoden nie ganz beseitigen lassen werden.
Außerdem lassen sich MR wie schon gesagt durch einen Framelimiter wirkungsvoll eindämmen.
Jedenfalls würde ich mich definitiv nicht auf ein Tool verlassen um die eigene Empfindlichkeit auf MR zu testen, sowohl im positiven, als auch im negativen Sinne.
Deswegen bin und bleibe ich bei meiner (ständigen) Empfehlung: Es selber in den Lieblings-Games auszuprobieren.