Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Assassin's Creed: Unity - Ubisoft über Mehrkernoptimierung, Vorteile der PC-Fassung, Mantle und die Engine
In einem Interview mit den Kollegen von DSO-Gaming plauderte Ubisofts James Therien einiges aus dem technischen Nähkästchen von Assassin's Creed: Unity. So versprach er beispielsweise eine bessere Mehrkernoptimierung und ging auf die verschiedenen Besonderheiten der neuen Engine ein. Sie sei komplett umgeschrieben worden und daher besser auf die PC-Architektur zugeschnitten. Mantle werde man jedoch nicht integrieren.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]
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In einem Interview mit den Kollegen von DSO-Gaming plauderte Ubisofts James Therien einiges aus dem technischen Nähkästchen von Assassin's Creed: Unity. So versprach er beispielsweise eine bessere Mehrkernoptimierung und ging auf die verschiedenen Besonderheiten der neuen Engine ein. Sie sei komplett umgeschrieben worden und daher besser auf die PC-Architektur zugeschnitten. Mantle werde man jedoch nicht integrieren.
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Aber da brauche ich das Spiel nicht für, das sagen mir auch die Benchmarks.