Assassin's Creed Unity: Ubisoft gibt Überblick über Fixes in Patch 3

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Ich finde das neue Klettersystem weder besser noch schlechter ^^ bin jetzt bei gut 12h
Zum Stealth :

Ich muss sagen mit dem Stealth fühle ich mich doch zu mächtig,die KI scheint regelrecht überfordert zu sein,wenn Arno auf Schleichmodus geht
Und man muss sagen,ich bin nichtmal gut im Schleichen
Nicht falsch verstehen,finde gut und längst überfällig,dass es diese Funktion gibt
Aber da könnte man die KI schon etwas verbessern,die Aussetzer kommen nämlich nicht selten vor
Dafür freut es mich,dass sich die Gegner mittlerweile nicht mehr in eine Reihe stellen und einzeln sich abschlachten lassen :ugly:

Ja bei 3-4 Gegnern (gerade wenn diese Level 4 sind) hat man kaum eine Chance, weil sie Attacken abwehren und oft schießen welches die Lebensenergie stark absinken lässt.
Level 2 Gegner finde ich noch sehr einfach.
 
Jetzt frage ich mich ja, wie es sein kann, dass innerhalb von nur einer Woche zwei, vielleicht sogar drei Patches erscheinen können. Die sind bei einem so großen Projekt ja nicht einfach mal so aus dem Hut gezaubert. Das bedeutet doch eigentlich nur, dass die von den Problemen gewusst haben und schon länger an den Patches arbeiten. Wenn die aber so kurz nach dem Release schon fertig sind, kann es ja nicht soooooooooo schwer gewesen sein, die zu programmieren. Wenn die gravierenden Fehler, Abstürze und Performanceprobleme bekannt waren und innerhalb kürzester Zeit behoben werden können... Warum wurde das Spiel dann schon veröffentlicht? Oder war es so, dass die mit ihren Patches einfach eine Woche zu lange gebraucht haben? Vielleicht sollte das alles in den Day-One-Patch mit rein, und sie haben den Aufwand dafür unterschätzt?
 
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Ja bei 3-4 Gegnern (gerade wenn diese Level 4 sind) hat man kaum eine Chance, weil sie Attacken abwehren und oft schießen welches die Lebensenergie stark absinken lässt.
Level 2 Gegner finde ich noch sehr einfach.

Die 5er sind noch schlimmer :D 1 hit bis man mal gutes EQ hat :P aber wenn man sich seine Rüstung für ca. 1.5 Mio Livre zusammengefarmt hat dann schafft man 8 Schläge oder 4 Schüsse zu Tanken und kann 14 Heiltränke haben :ugly:
 
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Jetzt frage ich mich ja, wie es sein kann, dass innerhalb von nur einer Woche zwei, vielleicht sogar drei Patches erscheinen können. Die sind bei einem so großen Projekt ja nicht einfach mal so aus dem Hut gezaubert. Das bedeutet doch eigentlich nur, dass die von den Problemen gewusst haben und schon länger an den Patches arbeiten. Wenn die aber so kurz nach dem Release schon fertig sind, kann es ja nicht soooooooooo schwer gewesen sein, die zu programmieren. Wenn die gravierenden Fehler, Abstürze und Performanceprobleme bekannt waren und innerhalb kürzester Zeit behoben werden können... Warum wurde das Spiel dann schon veröffentlicht? Oder war es so, dass die mit ihren Patches einfach eine Woche zu lange gebraucht haben? Vielleicht sollte das alles in den Day-One-Patch mit rein, und sie haben den Aufwand dafür unterschätzt?

Die Dvds kommen mehrere Wochen vorher ins Presswerk, da herrscht knallharter Zeitdruck. Glaubste die Entwickler drehen in der Zeit däumchen?:) Wer bei Release neue Games zocken will, muss mit den Bugs leben. So ist das leider heutzutage.
 
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Naja nicht nur die Performance ist schrecklich. Ich habe mich schon immer gefragt ob Ubisoft das Klettersystem noch schlechter machen kann, aber in Unity haben sie bewiesen das es noch schlechter geht :ugly:

Ich finde das Klettersystem (vorallem wegen des guten Abstiegs) eigentlich recht ordentlich.
Es gibt aber wie in jedem AC hier und da Frustmomente. Gestern war ich in Notre Dame, und bin dort fast verzweifelt. Von unten wollte ich nach oben (innen), doch Arno wollte ums verrecken nicht nach oben klettern. Dann sprang er immer wieder falsch, und machte nicht das was ich wollte.
Aber alles in allem bin ich recht zufrieden.

Bislang konnte mich das Game auch noch nicht so fesseln. Sind ein paar neue nette Features drin, aber schon dieser Mist von wegen Companion-Apps etc kotzt mich irgendwie schon wieder an. Besonders da ich nichtmal ein verdammtes Smartphone besitze. Werd ich nu also gezwungen mir eines zu kaufen wenn ich das Game auf 100% haben will oder wie? Habe auch erst ca 2h gezockt und die Storyline kommt mir... flach vor. Da fand ich selbst die in AC 4 noch besser.

Den Dreck mit Companion, und überhaupt alles was irgendwie mit Onlinefeatures zu tun hat, lass ich bei Unity komplett weg. Das heißt auch das ich auf die Missionen, Kisten etc verzichte. Ich melde mich nicht mal bei Uplay an (PS4), weil ich da echt kein Bock drauf hab.

Was mir gefällt ist das neue Gameplay. Es gibt keinen 1-Click Todeskonter mehr (zumindest bei mir noch nicht).
Dadurch haben bessere Waffen endlich mal einen Sinn.
Hinzu kommt die Ausweitung auf Innen- und Außenarealen. Ich kann jetzt Gegner drinnen und draussen bekämpfen, kann mir überlegen ob ich unten rein gehe und mich über die Stockwerke nach oben kämpfe, oder gleich oben ins Fenster einsteige.
Bisher kann ich nicht klagen. Hab aber erst ~7h gespielt.
 
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Ich finde das Klettersystem (vorallem wegen des guten Abstiegs) eigentlich recht ordentlich.
Es gibt aber wie in jedem AC hier und da Frustmomente. Gestern war ich in Notre Dame, und bin dort fast verzweifelt. Von unten wollte ich nach oben (innen), doch Arno wollte ums verrecken nicht nach oben klettern. Dann sprang er immer wieder falsch, und machte nicht das was ich wollte.
Aber alles in allem bin ich recht zufrieden.



Den Dreck mit Companion, und überhaupt alles was irgendwie mit Onlinefeatures zu tun hat, lass ich bei Unity komplett weg. Das heißt auch das ich auf die Missionen, Kisten etc verzichte. Ich melde mich nicht mal bei Uplay an (PS4), weil ich da echt kein Bock drauf hab.

Was mir gefällt ist das neue Gameplay. Es gibt keinen 1-Click Todeskonter mehr (zumindest bei mir noch nicht).
Dadurch haben bessere Waffen endlich mal einen Sinn.
Hinzu kommt die Ausweitung auf Innen- und Außenarealen. Ich kann jetzt Gegner drinnen und draussen bekämpfen, kann mir überlegen ob ich unten rein gehe und mich über die Stockwerke nach oben kämpfe, oder gleich oben ins Fenster einsteige.
Bisher kann ich nicht klagen. Hab aber erst ~7h gespielt.

Hallo,
ja die Notre Dame ist schwierig, es gibt mehrere Türme bei der Notre Dame, bei einer davon kann man hochklettern und von der aus kann man zum eigentlichem hohen Turm springen.
Ansonsten finde ich das Klettersystem durchaus gelungen und es ist meiner Meinung nach auch deutlich besser als noch bei Black Flag.

Das Spiel ist wahnsinnig umfangreich und strotzt nur so von tollen Nebenmissionen, ich werde Far Cry 4 und Dragon Age wohl aufschieben müssen und bin mit Unity erstmal eine lange Zeit beschäftigt, vor Allem da Pokemon dann sowieso Priorität hat. :D
 
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Also bei mir lief es bisher ohne Probleme, hab aber zum Glück kein Geld fürs Spiel ausgegeben. Dennoch wollte ich gestern weiter spielen und was passiert plötzlich, Spielstand "kaputt" trotz der tollen Cloud Speicherung...
Dann hatte ich neu angefangen nochmal bis Sequenz 2, nochmal aus und nochmal an und siehe da wieder der Fehler Spielstand ist defekt... naja für mich wars das erstmal bis das nicht behoben ist, keine Lust ständig wieder von vorne anzufangen...

Ich hoffe dass Far Cry 4 nicht solche Probleme zum Start haben wird :schief: aber auch für das Spiel werd ich kein Geld ausgeben.
 
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Also bei mir lief es bisher ohne Probleme, hab aber zum Glück kein Geld fürs Spiel ausgegeben. Dennoch wollte ich gestern weiter spielen und was passiert plötzlich, Spielstand "kaputt" trotz der tollen Cloud Speicherung...
Dann hatte ich neu angefangen nochmal bis Sequenz 2, nochmal aus und nochmal an und siehe da wieder der Fehler Spielstand ist defekt... naja für mich wars das erstmal bis das nicht behoben ist, keine Lust ständig wieder von vorne anzufangen...

Ich hoffe dass Far Cry 4 nicht solche Probleme zum Start haben wird :schief: aber auch für das Spiel werd ich kein Geld ausgeben.

Die Cloudspeicherung von Uplay ist ein Witz, diesen Sync Bug gab es schon in älteren Assassins Creed Games, am besten einfach ausschalten. Die Cloudspeicherung funktioniert nur bei Steam und Origin vernünftig.

Ist natürlich doof für die Leute, die davon noch nicht betroffen waren und dann ist der Spielstand kaputt.
 
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Kommt das wirklich durch die Cloud-Speicherung? Ich fürchte, das ist eher ein Bug im Game (es wird schlicht ein kaputter Spielstand abgelegt). Die Cloud-Speicherung wird daran nichts verändern, denn es wird einfach der defekte Spielstand in die Cloud gesynct und damit hast Du dann verloren.

Es hilft dagegen nur, den Spielstand selbst regelmäßig wegzusichern.
 
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1. Das ist totaler Käse, ein Spiel mit so vielen Bugs zu veröffentlichen. Dann lieber verschieben und ehrlich sein.

2. Die Truhen, die man nur mittels Handy-App oder Internet öffnen kann, will ich ausblenden können. Ich werde weder das eine, noch das andere nutzen also will ich damit auch nicht optisch belästigt werden.

3. Die aufploppenden NPCs, das klaut einfach sehr viel Atmosphäre.

4. Performance selbst auf High-End Rechnern könnte besser sein. Bei den Konsolen kann man vielleicht auch noch was machen...

5. Die KI ist nicht gerade Next Gen, da hätte man auch mehr Zeit investieren müssen.

Ich lasse ACU erstmal noch auf der Platte, hoffe o.g. wird besser. Außerdem werkelt demnächst eine GTX 980 in meinem Rechner, da lohnt es sich gleich doppelt zu warten.

Aber diese unfertigen Spiele nehmen leider überhand.

Ansonsten habe ich nur so weit gespielt, dass man Assassine wird. Bin aber schon Stunden einfach durch Paris gelaufen, einfach weil es so schön aussieht.
Auch mit dem Klettern habe ich keine Probleme, das "Herunter-Klettern" finde ich klasse. Das Kampfsystem finde ich auch viel besser als das "Tod-Kontern".
Ich freue mich jedenfalls sehr darauf ACU weiter zu spielen.
 
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Kannte bisher nur die negativen Kritiken in den Foren und habe mir gestern einfach mal ein paar Youtube-Videos zu ACU angeschaut. Dabei habe ich mir nur Videos mit dem Zusatz GTX 670 und/oder i5 2500 K angeschaut, um mal zu sehen, wie es auf meiner "Brot und Butter" Kiste aussähe. Das hat mich sehr positiv überrascht. Klar, viel mehr als 30 FPS gibt es nicht, aber die Optik an sich ist eigentlich ein Knaller.

Lichtstimmung, Atmosphäre, die Texturierung der Fassaden und Dächer.. also schlecht sieht das grunsätzlich nicht aus. Wenn die gröbsten Bugs rausgepatcht sind, kann das ein schöner Gelegenheitskauf werden.
 
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