Hallo Leute,
habe mir eben die aktuellen Patch 1.4 gezogen und muss sagen, dass ich ehrlich entäuscht bin!
Das Spiel läuft noch schlechter als mit 1.3!
Mein System:
Win 8.1 pro x64
i7 5930k @ 4,5GHz
Asus x99 Deluxe
Corsair Dominator ddr4 3000
2x inno 3d gtx780 ichill herculez x3
An einem zu schwachen Rechner sollte es also nicht liegen.
1. Wenn ich SLI aus lasse und die 2. Graka als Pixelschubser nehme habe ich gerade so 20 fps aber noch mit starken Einbrüchen
2. Mit aktiviertem SLI kome ich gerade so über 30 fps jedoch mit noch stärkeren Einbrüchen ca. alle 3-5 Sekunden bis zum Teil 1-2 fps
zusätzulich tritt jetzt ein penetrantes Flimmer aller ich sag mal nassen Oberflächen auf. Also Fluss Pfützen etc. Dieser Ich nenne ihn mal Stroboskopeffekt macht das spiel nun endgültig UNSPIELBAR und ich werde es für eine lange zeit beiseite legen und da versöhnt mich auch nicht the crew welches ich mir heute umsonst ziehen konnte.
Es stellt sich ernsthaft die Frage ob Ubisoft einfach den minimal Aufwand betreibt und Unity wie einst EA bzw Maxis mit SimCity das Projekt einfach hinter sich lassen will
habe mir eben die aktuellen Patch 1.4 gezogen und muss sagen, dass ich ehrlich entäuscht bin!
Das Spiel läuft noch schlechter als mit 1.3!
Mein System:
Win 8.1 pro x64
i7 5930k @ 4,5GHz
Asus x99 Deluxe
Corsair Dominator ddr4 3000
2x inno 3d gtx780 ichill herculez x3
An einem zu schwachen Rechner sollte es also nicht liegen.
1. Wenn ich SLI aus lasse und die 2. Graka als Pixelschubser nehme habe ich gerade so 20 fps aber noch mit starken Einbrüchen
2. Mit aktiviertem SLI kome ich gerade so über 30 fps jedoch mit noch stärkeren Einbrüchen ca. alle 3-5 Sekunden bis zum Teil 1-2 fps
zusätzulich tritt jetzt ein penetrantes Flimmer aller ich sag mal nassen Oberflächen auf. Also Fluss Pfützen etc. Dieser Ich nenne ihn mal Stroboskopeffekt macht das spiel nun endgültig UNSPIELBAR und ich werde es für eine lange zeit beiseite legen und da versöhnt mich auch nicht the crew welches ich mir heute umsonst ziehen konnte.
Es stellt sich ernsthaft die Frage ob Ubisoft einfach den minimal Aufwand betreibt und Unity wie einst EA bzw Maxis mit SimCity das Projekt einfach hinter sich lassen will


