Scorpio78
BIOS-Overclocker(in)
AW: Assassin's Creed Unity: 900p bei 30 Fps auf Playstation 4 und Xbox One - Debatte schlägt Wellen
Naja,... Sogar die PCGH hat immer 3 Rechnerbeispiele zusammengestellt, zumindest mein Stand als ich das Magazin noch gelesen hatte.
Eine Unterteilung wird es immer geben, LOW/MID/HIGH. Man wusste was man kauft und was man bekommt, wenn man sich vorher ein wenig damit auseinander gesetzt hatte.
Das fällt mir oft im Bekanntenkreis auf: neuer PC wird gekauf, eingeschaltet, irgendwas geht nicht und schon gibts grosses weini weini... aber keine Anstalten machen sich damit auseinander zu setzen und das Problem selber zu lösen... Spiel dann immer Notfall Taxi oder Hospital zum kranken PC....
Ich kenne noch eine Zeit da war der PC unter Gamern ein Satussymbol und auch damals gab es Konsolen. Bei denen wurde nicht über Grafik und Performance diskutiert, sondern sich bei ner gepflegen Runde Tekken (egal welcher Teil, alles NTSC wenn möglich, da viel schneller) das Gesicht massiert.
Das Problem ist heute einfach, dass viele Leute andere Leitungsklassen kennen und nun wo die Konsolen X86er sind es halt eher zu Vergleichen kommt, was ich auch nicht ganz unberechtigt finde, denn selbst als die Next-Gen erschienen sind war vorab die Diskussion schon die gleiche aber die Konsoleros haben noch gehoft den PCler mit ner 400-500 Euro Kiste lang zu machen.
Würde gerne hierzu einige Kollegen, oder sogar meinen Chef (überzeugter XBoxler) zitieren, wäre aber nicht jugendfrei.
BTW: Und es hat mit den Skills der Programmier zu tun. Wenn ich bedenke wie Games auf dem PC waren und auch auf den Konsolen, auch wenn es schon lange her ist (10+ Jahre), da hat man sich immer als Kunde gefühlt, nicht als Betatester. Games wurden noch muhsam optimiert um Kunden nicht zu verärgen. Das vermisse ich teils...
Was sich einige Publisher erlauben an Müll auf den Kunden loszulassen und immer krätig kassieren..., davon sind mittlerweile beide "Gruppen betroffen"...
Aber dafür gibts ja die DayOne-Patches, bei denen quasi das vollständige Game abgeliefert wurde.
Naja,... Sogar die PCGH hat immer 3 Rechnerbeispiele zusammengestellt, zumindest mein Stand als ich das Magazin noch gelesen hatte.
Eine Unterteilung wird es immer geben, LOW/MID/HIGH. Man wusste was man kauft und was man bekommt, wenn man sich vorher ein wenig damit auseinander gesetzt hatte.
Das fällt mir oft im Bekanntenkreis auf: neuer PC wird gekauf, eingeschaltet, irgendwas geht nicht und schon gibts grosses weini weini... aber keine Anstalten machen sich damit auseinander zu setzen und das Problem selber zu lösen... Spiel dann immer Notfall Taxi oder Hospital zum kranken PC....
Ich kenne noch eine Zeit da war der PC unter Gamern ein Satussymbol und auch damals gab es Konsolen. Bei denen wurde nicht über Grafik und Performance diskutiert, sondern sich bei ner gepflegen Runde Tekken (egal welcher Teil, alles NTSC wenn möglich, da viel schneller) das Gesicht massiert.

Das Problem ist heute einfach, dass viele Leute andere Leitungsklassen kennen und nun wo die Konsolen X86er sind es halt eher zu Vergleichen kommt, was ich auch nicht ganz unberechtigt finde, denn selbst als die Next-Gen erschienen sind war vorab die Diskussion schon die gleiche aber die Konsoleros haben noch gehoft den PCler mit ner 400-500 Euro Kiste lang zu machen.
Würde gerne hierzu einige Kollegen, oder sogar meinen Chef (überzeugter XBoxler) zitieren, wäre aber nicht jugendfrei.
BTW: Und es hat mit den Skills der Programmier zu tun. Wenn ich bedenke wie Games auf dem PC waren und auch auf den Konsolen, auch wenn es schon lange her ist (10+ Jahre), da hat man sich immer als Kunde gefühlt, nicht als Betatester. Games wurden noch muhsam optimiert um Kunden nicht zu verärgen. Das vermisse ich teils...
Was sich einige Publisher erlauben an Müll auf den Kunden loszulassen und immer krätig kassieren..., davon sind mittlerweile beide "Gruppen betroffen"...
Aber dafür gibts ja die DayOne-Patches, bei denen quasi das vollständige Game abgeliefert wurde.
Zuletzt bearbeitet:
nicht durch verbaute Technik 


Grund dieses nicht ganz Faire oder Passender Vergleich ist das die Grafik (Das sagen ja laut Magazin selbst, die angeblich nur die beste Grafik machen können... ) Z.ZT nicht besser wird.. ( ist natürlich Geschmacksache..) Und wie du selbst sagst die Bandbreite der "Busse" langt um Full HD selbst in 60 FPS auf die Bildfläche zu bringen... Aber der wahre Grund warum ein heutiger Prozessor dies angeblich nicht kann... Er kann es wirklich nicht alleine (er könnte schon, weil die Bandbreite der Prozessoren um ein vielfaches höher ist wie die der "Busse"
Ironie.. ?