Assassin's Creed Origins Gameplay: Riesenschlange im Bosskampf

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Sieht das nur für meine Augen irgendwie... merkwürdig aus?

Unbegrenzten Pfeilvorrat grob in die richtige Himmelsrichtung spammen, ohne sich die Mühe machen zu müssen, den (kleinen) Attacken der Schlange irgendwie auszuweichen.
Wenn der Lebensvorrat des Helden langsam zur Neige geht, füllt er sich praktischerweise einfach wieder auf.

Ist jetzt irgendwie nicht grad überzeugendes Gameplay...
Oder ist das Video aus mehreren Versuchen zusammengeschnitten? Kann mir die Sprünge in der Lebensenergie sonst irgendwie nicht so recht erklären.
 
Ist das schlecht gemacht, Design/Idee und Umsetzung mangelhaft, der Bogen blendet und verschlechtert die Sicht auf alles. Einfach nur nervig, selbst beim Zusehen.
 
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