In AC Brotherhood war die Verbindung zwischen Vergangenheit und Gegenwart wirklich sehr gut. Der Moment, als ich plötzlich die aktuelle Version der Villa erkunden konnte war gigantisch. Vorallen, dass die Geister durch den Sickereffekt den weg gezeigt haben, war genial umgesetzt. Auch das Ende war wirklich schön verbunden, da beides irgendwie voneinander abhängig war. Das war wirklich der Hochpunkt der Gegenwartsgeschichten.
Schade, dass man da nicht mehr hinkommen wird. Das liegt aber auch an vielen Spielern, die das auch bei guter Umsetzung wie in Brotherhood nicht mögen. Dadurch wurden die ja erst langsam belangloser und sprechen auch die ehemaligen Fans kaum mehr an.
Schade, dass man da nicht mehr hinkommen wird. Das liegt aber auch an vielen Spielern, die das auch bei guter Umsetzung wie in Brotherhood nicht mögen. Dadurch wurden die ja erst langsam belangloser und sprechen auch die ehemaligen Fans kaum mehr an.