Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Assassin's Creed 3: Städte, Schlachtfelder, Natur und intelligente NPCs waren technische Herausforderungen
In einem Interview mit Edge erklären der Lead Technical Design Director Marc-Antoine Lussier und der Associate Producer Julien Laferrière die vielen Herausforderungen, denen sich die Entwickler bei Assassin's Creed 3 stellen mussten.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]
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In einem Interview mit Edge erklären der Lead Technical Design Director Marc-Antoine Lussier und der Associate Producer Julien Laferrière die vielen Herausforderungen, denen sich die Entwickler bei Assassin's Creed 3 stellen mussten.
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.mal schauen wie "konsolig" es wird und dann entscheide ich mich.
