Assassin's Creed 2: Release und Infos zu DLC Fegefeuer der Eitelkeiten

Dann würde ich mich als Xbox360-Spieler aber verarscht fühlen.
Die bezahlen dann 45€+4€+7€=56€.

Aber PC-Spieler haben auch länger warten müssen. Endlich mal wieder ein Titel der auf dem PC deutlich besser wegkommt als auf Konsolen.
 
Die Idee mit den DLC finde ich an für sich eine gute Sache, aber wa smir persönlich auf den Wecker geht ist, das man wenn man pech hat ein unvollständiges spiel bekommt, wo ich dann obendrein noch dafür zahlen darf das es überhaupt spaß macht.

Aber mal abwarten wie sich das bei AC2 noch entwickelt, eineige sind ja schon integriert.
 
die zwei dlcs machen aber noch lange nicht die tatsache wett, dass pc spieler so lange auf den titel warten müssen.:daumen2:
 
Finde auf jeden fall gut das die das DLC in die PC-Version schon einbauen, dann braucht man nicht wieder was runterladen oder sogar noch was dafür bezahlen.
 
Schon allein die Tatsache, daß PC Spieler beim Release Termin so klar benachteiligt wurden bewirkt bei mir deutliche Abneigung gegen dieses Spiel. Assassins Creed 2 für PC können die Macher sich gern behalten.
 
Da stellt sich mir nur momentan die Frage, ob die PC Version die "erweiterte Version" des DLC bekommt, oder die "normale".
 
Also ich warte lieber etwas länger als dass ich ein verbuggtes schlecht portiertes Spiel bekomm. Und ich finde die 11€ eine angemessene Entschädigung.
 
Mich würde eher interessieren wann ich es endlich bei Steam vorbestellen kann und ob es auch eine digitale Special Edition geben wird wie bei Mass Effect 2 .... ME2 konnte man auch erst ab keine 3 Wochen mehr bis zum Release vorbestellen. :-/

(Und ja, ich pfeife inzwischen auf Datenträger)
 
A post to the PC Gamer Blog discusses playing a prerelease copy of Assassin's Creed II for the PC, which includes Ubisofts' new DRMhttp://www.bluesnews.com/s/107236/ubisoft-sales-results requiring a constant online connection. The story indicates that fears about such a system being disruptive are not unfounded, saying: "If you get disconnected while playing, you're booted out of the game. All your progress since the last checkpoint or savegame is lost, and your only options are to quit to Windows or wait until you're reconnected." They give an example, saying: "So I tried a different test: start the game while online, play a little, then unplug my net cable. This is the same as what happens if your net connection drops momentarily, your router is rebooted, or the game loses its connection to Ubisoft's 'Master servers'. The game stopped, and I was dumped back to a menu screen - all my progress since it last autosaved was lost." They point out that this is what will happen to even the most stable net connection if Ubisoft's master servers go down, saying: "playing a current Ubisoft game is kicked out of it and loses their progress. Even massively multiplayer games aren't so draconian about the internet: you can't play when the server's down, but at least you don't lose anything for getting disconnected.
Die können sich das Spiel sonstwo hinschieben. Unglaublich.
 
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