Das haben wir getan. Mit einem frisch aufgesetzten Windows, einem zweiten Ryzen-System, wiederholten File-Checks bei Steam und zu guter Letzt durch das Durchlaufenlassen des integrierten Benchmarks, was eigentlich gar nicht geplant war. Denn wie du vielleicht weißt, halten wir von integrierten Benchmarks und Timedemos generell nicht viel und setzen lieber auf in-game-Performance.....
Das ist Verifizierung, nur der erste Schritt in der Analyse.
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