Locuza
Lötkolbengott/-göttin
Ich habe es als eigenständige Lösung für die UE4 interpretiert, keine direkte Übernahme von MS.Epic Games übernimmt wohl die AC-Lösung aus Fable Legends größtenteils für die UE4.
Nebenfrage: Auf der Nvidia-Seite zu CV* heißt es doch, dass man das auch ohne direkte Hardware-Unterstützung über die Geometry Shader emulieren kann. Das liefe dann wohl auf eine reine Performance-Frage hinaus, oder sehe ich das falsch?
Zu CR, ja, aber ab einer gewissen Schranke ist die Performance einfach zu schlecht, um in Betracht gezogen werden und/oder die Programmierung fällt so anders aus, dass es sich nicht lohnt, noch einen anderen Weg anzubieten.


