News AMD Frame Latency Meter ("FLM") misst Eingabelatenzen in Spielen auf allen Grafikkarten

PCGH_Sven

PCGH-Autor
AMD hat mit dem Frame Latency Meter ("FLM") ein leistungsstarkes Werkzeug für die Messung und Optimierung von Eingabelatenzen in Spielen veröffentlicht. Das Open-Source-Anwendung unterstützt dabei sämtliche aktuellen Grafikkarten.

Was sagt die PCGH-X-Community zu AMD Frame Latency Meter ("FLM") misst Eingabelatenzen in Spielen auf allen Grafikkarten

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Das Anwendung? Es soll, so glaube ich zumindest, "die" heißen.

Ansonsten danke für die Info. Ich bin gespannt wie's ankommt.

Edit
Sven, meinst du es wäre möglich, dass ihr das Tool in einem kurzen Video testet, oder zumindest vorstellt?
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn es mit allen Grafikkarten funktionieren soll, warum gibts dann eine Voraussetzung bei der Treiberversion?
Würde das dann nicht auch bedeuten, das auch NVIDIA und Intel eine Unterstützung in ihre Treiber integrieren müssen?

:confused:
 
Wenn es mit allen Grafikkarten funktionieren soll, warum gibts dann eine Voraussetzung bei der Treiberversion?
Würde das dann nicht auch bedeuten, das auch NVIDIA und Intel eine Unterstützung in ihre Treiber integrieren müssen?

:confused:
Und vorallem sind die Werte bei den anderen GPUs dann auch Akkurat?

Nvidia hat seine eigene latenzmessung in GeForce experience/der neuen Nvidia APP
Bezweifle aber das AMD da Zugriff zu der Schnittstelle hat
 
Wenn es mit allen Grafikkarten funktionieren soll, warum gibts dann eine Voraussetzung bei der Treiberversion?
Würde das dann nicht auch bedeuten, das auch NVIDIA und Intel eine Unterstützung in ihre Treiber integrieren müssen?

:confused:
richtig lesen bitte“ Anwender, die den auf Radeon-GPUs optimierten AMF-Codec nutzen wollen“ benötigen den treiber.

Aber es gibt ja noch „ DirectX Graphics Infrastructure ("DXGI"), dementsprechend geeignet zur Verwendung auf allen aktuellen GPUs“. welche natürlich auch mit AMD karten funktioniert
 
Wenn es mit allen Grafikkarten funktionieren soll, warum gibts dann eine Voraussetzung bei der Treiberversion?
Würde das dann nicht auch bedeuten, das auch NVIDIA und Intel eine Unterstützung in ihre Treiber integrieren müssen?

:confused:


"Anwender, die den auf Radeon-GPUs optimierten AMF-Codec nutzen wollen, benötigen als Grafiktreiber mindestens die bereits nicht mehr aktuelle AMD Radeon Software Adrenalin Edition 24.6.1."

steht doch direkt darunter....
 
Und vorallem sind die Werte bei den anderen GPUs dann auch Akkurat?

Nvidia hat seine eigene latenzmessung in GeForce experience/der neuen Nvidia APP
Bezweifle aber das AMD da Zugriff zu der Schnittstelle hat
Konntest du es vielleicht mal testen? Also einmal messen mit dem Nvidia eigenen Tool und einmal mit dem von AMD?
 
Und vorallem sind die Werte bei den anderen GPUs dann auch Akkurat?

Nvidia hat seine eigene latenzmessung in GeForce experience/der neuen Nvidia APP
Bezweifle aber das AMD da Zugriff zu der Schnittstelle hat
Sind die Werte von nVidia Tools akkurat?
Vielleicht spucken die ja extra weniger aus, um besser dazustehen? Hm, hm, hm?
Wenn man so anfängt zu reden, muss man alles in Frage stellen.
Warum dann überhaupt noch irgendwelche Tests durchführen, wenn eh alles Käse sein kann?
Und das PCGH Team ist ja sowieso je nach Testergebnis von AMD gekauft, nein NVidia, nein Intel.
Was passiert ist, nachdem 3DFX dem Thilo nicht mehr zahlen wollte , wissen wir ja. hahaha lol ^^ ;-P

Mal im Ernst, legt den Kram nicht auf die Goldwaage.
Durch so ein Tool werden die Karten auch nicht besser oder schlechter.
Und das ist sicher nicht dazu gedacht, damit "Benchmarkrekorde" nachzugehen zu wollen.
Es geht einzig und alleine darum, bei der jeweiligen genutzten Karte evtl. die Werte untersuchen und mit Einstellungen verbessern zu können, und zb Sachen wie Antilag etc. auszuprobieren udn zu prüfen, ob das auch wirklich anspringt und die gewünschte Verbesserung bringt, oder sogar etwas kontraproduktiv ist (Vsync?).
 
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