News Werden Spiele bald von KI statt von Shadern gerendert? Carmack wagt eine Prognose

PCGH-Redaktion

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John Carmack vergleicht klassische Pixel-Shader mit Kolbenflugzeugen. Die Zuspitzung greift zu kurz - doch DLSS 5 und neuronales Rendering zeigen, warum sich die Grafikpipeline tatsächlich grundlegend verändert.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Werden Spiele bald von KI statt von Shadern gerendert? Carmack wagt eine Prognose

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Hat Tom Peterson schon vor fast nem Jahr drüber geredet.

Und das ist dann echtes Neural Redering und keine Post Processing Filter.

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Für rein KI müsste man die xfache KI Leistung der 5090 haben und auch sehr viel Speicher. Zudem müsste das Kontextfenster riesig werden, ansonsten vergisst die KI was vorher passiert ist. Je größer das Kontextfenster desto ungenauer werden aber die Ergebnisse (noch).

Aber man soll niemals nie sagen, das man mal in Echtzeit RT/PT haben kann hat vor 10 Jahren auch noch keiner geglaubt : )
 
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