Im Prinzip die richtige Einstellung. Wenn man die Nummer drei ist, dann sollte man natürlich versuchen, die Nummer Eins zu werden, statt den eigenen Niedergang zu verwalten. Bei AMD hat man damit ja auch ganz gute Ergebnisse erzielt, wenn man bedenkt, wo die beim Bulldozer im Jahr 2016 so waren.
Hahaaha Nummer 1 ? Mit welchen Spielen will man denn Nummer 1 werden ?
Tja, das ist eben die Kunst. Keiner hat gesagt, dass die Millionen, die sie bekommt, leicht verdient wären.
Meine Idee wäre, sich einfach auf die Vergangenheit besinnen, als es so richtig Erfolgreich lief. Die "alles ist eine X-Box" Strategie war Blödsinn, denn dann kauft man keine X-Box. Auch bei Sony hat man gemerkt, dass Exklusivspiele der Schlüssel zum Erfolg sind und veröffentlicht leider nichts mehr am PC, außer Multiplayerspiele. Nintendo hat es immer gewußt.
Also muß man schauen, woher der Erfolg der ersten X-Box kam. Der Grund ist, dass sich Microsoft damals aufgeführt hat, wie die Borg. Die sind zu irgendwelchen Entwicklern gefahren und haben sich vielversprechende PC Spiele zeigen lassen, auch Halo war darunter. Die Entwickler dachten, es ginge um einen Publishingvertrag, aber stattdessen wurde, wenn das Spiel gefiel, die Bude aufgekauft, mit Geld vollgepumpt, die PC Version eingestellt und alles für die neue, komplett unbekannte Konsole entwickelt.
Das wäre mal wieder eine gute Strategie. So kann man sich ein paar dutzend interessante Spiele sichern, ohne dass das zuviel kostet. Marathon, Concord und Saros haben Sony zusammen wohl weit über eine Milliarde gekostet, mit der alten MS Strategie bekommt man aus dem Geld wesentlich mehr heraus, sowohl spielerisch, als auch finanziell.