News Forza Horizon 6 ist unter Linux "extrem kaputt" und erhält "schreckliche" Workarounds

PCGH_Sven

PCGH-Autor
Der Hauptentwickler von VKD3D-Proton, Hans-Kristian Arntzen, bezeichnet Forza Horizon 6 unter Linux als "extrem kaputt" und liefert mit dem Pull Request 3033 ganze 33 Commits voller "schrecklicher" Workarounds für das Open-World-Rennspiel.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Forza Horizon 6 ist unter Linux "extrem kaputt" und erhält "schreckliche" Workarounds

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X Box Game Studios, gehören doch zu Microsoft. Ein Schelm der da Böses denkt. 😂🤣
Dazu muss man kein Schelm sein oder sich böses dabei denken.
Das Spiel gibt´s für XBOX, Playstation, PC und SteamDeck. Dafür wurde es entwickelt und gut ist.
Verstehe dieses widerliche Gejaule nicht. Das Spiel kann unter weiteren Linux-Distros laufen, aber ohne Garantie und nur wer des bastelns willen ist und vermtl. wird dazu kein großer Support seitens Microsoft kommen. Denn würde MS das für eine weitere Distro freigeben, dann kommen alle weiteren zig-tausend Linux-Distros auch an und verlangen Support. Dies würde vermtl. keine Firma sich leisten wollen.
Evtl. wird ja noch einiges bis 2029 passieren seitens Microsoft, vor allem wenn die SQL-Server endgültig abgekündigt worden sind.
Und noch etwas zu Forza 6:

So schlecht kann es bzgl. Forza 6 nicht laufen oder?
 
Dazu muss man kein Schelm sein oder sich böses dabei denken.
Das Spiel gibt´s für XBOX, Playstation, PC und SteamDeck. Dafür wurde es entwickelt und gut ist.
Verstehe dieses widerliche Gejaule nicht. Das Spiel kann unter weiteren Linux-Distros laufen, aber ohne Garantie und nur wer des bastelns willen ist und vermtl. wird dazu kein großer Support seitens Microsoft kommen. Denn würde MS das für eine weitere Distro freigeben, dann kommen alle weiteren zig-tausend Linux-Distros auch an und verlangen Support. Dies würde vermtl. keine Firma sich leisten wollen.
Evtl. wird ja noch einiges bis 2029 passieren seitens Microsoft, vor allem wenn die SQL-Server endgültig abgekündigt worden sind.
Und noch etwas zu Forza 6:

So schlecht kann es bzgl. Forza 6 nicht laufen oder?
Die Entwickler tun sich/den zukünftigen Nutzern eben keinen Gefallen, wenn sie offenbar wichtige best practices bzw Konventionen der API nicht sauber implementieren - klar, für den Moment läuft es super unter Windows/DirectX - aber halt nicht sauber. Das kann ihnen wieder auf die Füsse fallen wenn z.b. zukünftige Versionen von Windows/DirectX sich nicht mehr so verhalten wie sie es aktuell tun. Zukunftssicherheit bekommst du nur, wenn du dich an den Standard hältst...
 
Die Entwickler tun sich/den zukünftigen Nutzern eben keinen Gefallen, wenn sie offenbar wichtige best practices bzw Konventionen der API nicht sauber implementieren - klar, für den Moment läuft es super unter Windows/DirectX - aber halt nicht sauber. Das kann ihnen wieder auf die Füsse fallen wenn z.b. zukünftige Versionen von Windows/DirectX sich nicht mehr so verhalten wie sie es aktuell tun. Zukunftssicherheit bekommst du nur, wenn du dich an den Standard hältst...
This.

Das Spiel ist nicht nur unter Linux kaputt, die fehlerhafte Programmierung ist universell. Nur lässt sich Proton davon anscheinend mehr stören als dir aktuelle DX Revision unter Windows.
Der große Impact der Launch Treiber ließ sowas auch schon vermuten.
 
Dazu muss man kein Schelm sein oder sich böses dabei denken.
Das Spiel gibt´s für XBOX, Playstation, PC und SteamDeck. Dafür wurde es entwickelt und gut ist.
Verstehe dieses widerliche Gejaule nicht. Das Spiel kann unter weiteren Linux-Distros laufen, aber ohne Garantie und nur wer des bastelns willen ist und vermtl. wird dazu kein großer Support seitens Microsoft kommen. Denn würde MS das für eine weitere Distro freigeben, dann kommen alle weiteren zig-tausend Linux-Distros auch an und verlangen Support. Dies würde vermtl. keine Firma sich leisten wollen.
Evtl. wird ja noch einiges bis 2029 passieren seitens Microsoft, vor allem wenn die SQL-Server endgültig abgekündigt worden sind.
Und noch etwas zu Forza 6:

So schlecht kann es bzgl. Forza 6 nicht laufen oder?
Puh, komm mal wieder runter und hol Luft. 😂🤣
 
hey, 3 Milliarden sind nunmal nicht genug, um da auch noch Geld in eine ordentliche Programmierung zu stecken
schaut euch Star Citizen an, mit mikrigen 1,5 Milliarden muss man verdammt haushalten, um so ein Projekt halbwegs über die Bühne zu bringen
Trumps Ballsaal für 200, nein 250, äh 300, ups 400 Spendengelder, verdammt nochmal 1 Milliarde Steuergelder zeigt doch eindrucksvoll, wie das Geld flöten geht, ohne auch nur richtig angefangen zu sein ;-P
wer beschwert sich da noch drüber, wenn zwei Ruhrpöttler aus einem Asset Flip mal eben schnell einen supergünstigen Dungeon Crawler zimmern und im Prinzip zeigen, wie es mit ein wenig mehr Manpower und Zeit und Muße auch gehen könnte?
 
Wollte grade sagen, wieso auf Proton warten? Ist das nichts was der Hersteller korrigieren wird um sein Ansehen zu wahren?
 
Wollte grade sagen, wieso auf Proton warten? Ist das nichts was der Hersteller korrigieren wird um sein Ansehen zu wahren?
Das Spiel wurde aber nicht für Linux entwickelt. Da muss Valve eine neuere Proton Version raus bringen damit das Spiel besser läuft usw, das war schon immer so gewesen. Da bringt auch ein Patch vom Entwickler nichts.
 
Da kenne ich noch andere Spiele, die bei mir unter Linux zumindest mit Nvidia Grafikkarten vor allem zum Release bescheiden gelaufen sind.

-Dragons Dogma 2: Generell unter Linux fast unspielbar, wegen zu wenig FPS scheinbar ein Auslastungsproblem. Auch Workarounds hatten nichts geholfen.

-Borderlands 4: Auch unter Linux nicht gut zum start spielbar, aber hatte ja allgemein ein Paar Probleme.

-Path of Exile 2: Lief bei mir stellenweise wie Grütze und Vsync hat ebenfalls nicht gegriffen.

-Robocop Rogue City: Lief bei mir auch nicht rund. Ähnliche Probleme wie Path of Exile 2

-Diablo 4: Hatte immer nach einiger Zeit Probleme mit fehlerhaften Texturen und hat angefangen zu ruckeln.

-Diablo 1: Lief gut, aber hatte sehr oft massive Soundprobleme und Videos wurden fehlerhaft abgespielt.


Ich will jetzt nicht ausschließen, dass es nur an Linux liegt. Eventuell war etwas fehlerhaft installiert, oder die Nvidia Treiber haben reingefunkt. Aber so lange das immer noch der Fall ist und solche Sachen immer mal wieder auftreten, wird Linux immer eine Randerscheinung für Gamer bleiben.

Es ist ja auch so, dass man bei einigen Spielen generell teilweise ein wenig rumfummeln muss, bis sie laufen. Bei Might and Magic 7 und 8, musste ich Lutris nehmen und eine bestimmte Einstellung ändern, damit ich überhaupt springen kann. Sowas rauszufinden, ist schon fast ein 6er im Lotto. Danach liefen die Spiele überraschenderweise komplett fehlerfrei. Unter Proton das gleiche Problem und nicht lösbar. Auch nicht bei umbelegung der Taste.

Ich hatte damals Linux Mint, weil bei einigen anderen Distros hat mal der Controller nicht Kabellos funktioniert, oder Wlan und Bluetooth hatten gestreikt. Teilweise konnte ich das ein oder andere Problem mit stundenlangen Suchen im Internet lösen, aber Benutzerfreundlich geht anders.
 
Das Spiel wurde aber nicht für Linux entwickelt. Da muss Valve eine neuere Proton Version raus bringen damit das Spiel besser läuft usw, das war schon immer so gewesen. Da bringt auch ein Patch vom Entwickler nichts.
Doch, es würde schon etwas bringen wenn die Entwickler die Standards per Patch einhalten. Es ist NICHT so dass man für jedes neue Spiel etwas in Proton implementieren muss - Proton deckt jetzt schon den größten Teil der Spiele Out of the Box ab. Sie müssen nur nachliefern/basteln wenn ein neues Spiel eben nicht sauber implementiert wurde oder z.b. ein neuer Kopierschutz Ärger macht
 
Doch, es würde schon etwas bringen wenn die Entwickler die Standards per Patch einhalten. Es ist NICHT so dass man für jedes neue Spiel etwas in Proton implementieren muss - Proton deckt jetzt schon den größten Teil der Spiele Out of the Box ab. Sie müssen nur nachliefern/basteln wenn ein neues Spiel eben nicht sauber implementiert wurde oder z.b. ein neuer Kopierschutz Ärger macht
Du vergisst aber einen wichtigen Punkt - die Entwickler arbeiten für "Microsoft" und nicht für Linux! 😂

Ein VW Mechaniker hat ja auch keine Ahnung von BMW Fahrzeugen obwohl das Auto auch ein Auto ist und die gleiche Technologie nutzt.

Ich als Windows Nutzer habe absolut keine Ahnung von Linux und finde das Betriebssystem nervig und eine Katastrophe weil es so anders als Windows ist.

Viele Linux Nutzer sind offensichtlich scheinheilig - nutzen Linux weil sie kein Microsoft nutzen wollen aber erwarten dass Microsoft ihnen die Arbeit abnimmt!

Traurige Wahrheit!
 
Du vergisst aber einen wichtigen Punkt - die Entwickler arbeiten für "Microsoft" und nicht für Linux! 😂

Ein VW Mechaniker hat ja auch keine Ahnung von BMW Fahrzeugen obwohl das Auto auch ein Auto ist und die gleiche Technologie nutzt.

Ich als Windows Nutzer habe absolut keine Ahnung von Linux und finde das Betriebssystem nervig und eine Katastrophe weil es so anders als Windows ist.

Viele Linux Nutzer sind offensichtlich scheinheilig - nutzen Linux weil sie kein Microsoft nutzen wollen aber erwarten dass Microsoft ihnen die Arbeit abnimmt!

Traurige Wahrheit!
:lol:selten so viel Unsinn am Stück gelesen

Also ich will jetzt keinen OS-Flamewar starten, aber möchte einfach auf ein paar technische Punkte eingehen:

Spiele werden nicht wirklich für ein Betriebsystem (Windows oder Linux) entwickelt. Sie verwenden Bibliotheken und APIs (wie z.B. DirectX für Windows oder Vulkan für Linux). Es kommt quasi gar nicht vor, bzw. sollte generell vermieden werden, direkt auf Systemaufrufe (also Windows oder Linux-spezifische) abzustützen.

Ich versuch mal den Brückenschlag zum Autovergleich: Wenn du ein Mechaniker bist, ist es eben NICHT wirklich relevant ob du einen BMW oder VW reparierst. Oder denkst du, die Leute können nur eine spezifische Marke reparieren? Klar, die Ersatzteile und wie sie aufgebaut sind, sind im Detail unterschiedlich und das Auto sieht von aussen anders aus. Aber konzeptionell ist es absolut das Gleiche: Links Kupplung, Mitte Bremse, Rechts Gas. Nur wenn ein Hersteller etwas ganz anderes macht als der Standard eigentlich vorsieht, wird der Mechaniker kreativ werden müssen und "schreckliche Workarounds" einsetzen müssen. Für Autos gibts dann übrigens erst gar keine Zulassung :-D

Und ich weiss auch gar nicht welche "Arbeit Microsoft abnehmen soll". MS macht sein Ding (Windows, DirectX), Linux sein Ding. Der, der seine Arbeit richtig machen sollte, sind die Forza Entwickler: Sie sollten einfach ihren Code sauber an DirectX halten, dann läuft der Rest von selbst
 
Das Spiel wurde aber nicht für Linux entwickelt. Da muss Valve eine neuere Proton Version raus bringen damit das Spiel besser läuft usw, das war schon immer so gewesen. Da bringt auch ein Patch vom Entwickler nichts.
Die Kritik ist ja eine allgemeine. Sie haben krude Dinge getan die bei Linux halt zuerst aufgefallen sind und sich stärker auswirken.
Das heisst aber nicht dass es nicht Sinn macht es grundsätzlich zu korrigieren.
 
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