News Siedler-Konkurrent Pioneers of Pagonia: Der Map-Editor ist endlich da

PCGH-Redaktion

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Wenige Wochen vor dem Release als Vollversion erhält der Siedler-Konkurrent Pioneers of Pagonia den angekündigten Map-Editor. Gleichzeitig dürfen sich Spieler über Performance-Optimierungen, Bugfixes und einige Gameplay-Änderungen freuen.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Siedler-Konkurrent Pioneers of Pagonia: Der Map-Editor ist endlich da

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Pioneers of Pagonia hat schon gezeigt was es kann und dass ist nur logisch. Weil die Entwickler sehr gut auf ihre community höhren und auch dies umsetzten.
 
Pioneers of Pagonia hat schon gezeigt was es kann und dass ist nur logisch. Weil die Entwickler sehr gut auf ihre community höhren und auch dies umsetzten.
Ich glaube es liegt eher daran, dass es da keine Leute in der Chefetage gibt die das Rad neu erfinden und deswegen ein gutes vorhandenes Konzept mit Gewalt und trotz aller Warnungen vor die Wand fahren wie es bei den Siedlern (ab Teil 5 folgende) passiert ist.

Die Leute wollten ganz klar ein Siedler wie es Gameplayseitig Teil 1/2 oder 3/4 (je nach Gusto) war. Was sie explizit NICHT wollten, ist das, was in Teil 5ff gemacht wurde.
 
Ich glaube es liegt eher daran, dass es da keine Leute in der Chefetage gibt die das Rad neu erfinden und deswegen ein gutes vorhandenes Konzept mit Gewalt und trotz aller Warnungen vor die Wand fahren wie es bei den Siedlern (ab Teil 5 folgende) passiert ist.
True, Wenn die Geld gier geilheit über die vernunft siegt. Dass sagt ja mehr oder weniger eigentlich alles aus.


Die Leute wollten ganz klar ein Siedler wie es Gameplayseitig Teil 1/2 oder 3/4 (je nach Gusto) war. Was sie explizit NICHT wollten, ist das, was in Teil 5ff gemacht wurde.
Richtig, Ich bevorzuge ne Siedler 1 oder 2 weil das einfach ne mechanik ist die einfach so viel spiel freude macht und so geil ist zum spielen weil es halt schon komplex is aber auch einfach ist weil man es logisch nachfolziehen kann.

Dieses RTS rotze will ich nicht weil ich da nicht irgend wie leute irgend wo hin bewegen möchte um ne krieg zu gewinnen.
Und dass schnallt leider ubisoft nicht. Dass der karren gegen die wand gescheppert ist wahr mit ansage.
So schnell wird es kein Ubisoft Siedler titel geben.
Querverweis: Die Anno entwicklung hat viele freiräume, Wäre das bei die siedler gewessen wer weis was da passiert wäre.
 
Ich hatte bis dato keine Zeit für PoP. Aber es freut mich sehr, dass did Entwicklung gut voranschreitet. @Ellina Ja, wenn man den Siedler-Entwicklern die Freiheit gegeben hätte wie den Anno-Entwicklern. Aber gut, wir wissen es nicht. Vielleicht hatten sie diese auch? Simples Schwarz-Weiß-Denken ist nicht immer zielführend.
 
Vielleicht hatten sie diese auch? Simples Schwarz-Weiß-Denken ist nicht immer zielführend.
Auf ne gut informierten youtube kanal haben einige entwickler als team (damit es kein ärger für alle ist) gesagt sie durften zum teil nicht mal mit der community in rückfrage treten da von oben ne maulkorb verpasst worden ist.
Man wollte das mio desaster halt irgend wie abwenden und schauen dass man es auf den markt bringt auf biegen und brechen und ohne vertrauen von oben. Das klappt halt 0. Und ubisoft hat halt die konsequenzen zu spüren bekommen, Von vorne bis hinten Kritik ohne ende und am ende haben sie mio verloren. Einzige gewinner sind die familie die hinter den Publisher ubisoft steht die sind noch reicher geworden als sie ehe schon sind und haben nur noch mehr einfluss.

Wann das bei anno entwicklungs abteilung an kommt werden wir dann in den nächsten jahren sehen.
 
Wann das bei anno entwicklungs abteilung an kommt werden wir dann in den nächsten jahren sehen.
Nun, in diesem Fall hoffentlich nie. Denn das schadet nur. Ich bin mit der Anno-Entwicklung sehr zufrieden.
Diese Beeinflussung hat Siedler kaputt gemacht. Wer weiß, wie lange es dauert, bis sich die Marke davon erholt. Kann noch sehr lange dauern. Ich denke, dass es irgendwann eine neue Iteration geben wird. Aber es wird sicher noch sehr lange dauern.
 
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