Sagt doch niemand.
Der Tenor liegt ehr in Richtung Kick-Vote oder wie damals Server die man selbst hosten und verwalten kann.
Cheater werden gebannt, ganz einfach.
Warum macht EA das nicht?
Stattdessen hat EA Zugriff auf den Kernel... Ein Schelm wer Böses dabei denkt
Warum das EA nicht macht? ... Weil moderne Spiele die auf Funktionen wie "Overall Progression" und vor allem "SBMM" setzen, ganz einfach nicht mit persönlichen Servern funktionieren, und EA auch keinen Bock darauf hat ( wie 99% aller Spieleranbieter ) Supportanfragen zu Servern und deren Admins abzuwuppen, die garnicht unter ihrer Kontrolle stehen. Wie jemand bereits gesagt hat ... Wenn da ein Admin bei ist der eskaliert weil ihm die Spieler "zu gut" sind und es da aufeinmale ungerechtfertigte Bans evtl. sogar Global Bans regnet, ist das geheule wieder groß.
Wie gesagt schon durch das Matchmaking und dem Willen den Spielern nicht random halbleere Server präsentieren zu wollen, sondern möglichst die Spieler effizient und gleichmässig auf alles zu verteilen, spricht schon von sich aus dagegen Private Server mit der vollen Experience auch nur in Betracht zu ziehen. Zumal hier auch erneut die Gefahr besteht das Leute die Server Software abusen könnten um XP Farming Server und Co. auf die Beine zu stellen.
Battlefield muss folgendes machen !
1. Keine kostenlosen Multiplayer-Versionen der Client-Software.
2. Die Client-Software muss eine Client-ID registrieren, um am Multiplayer-Modus teilnehmen zu können.
3. Beim Cheaten erwischt, die Client-ID der Software aus dem Netzwerk verbannen.
Cheater werden dann gezwungen, das Spiel weiterhin zu kaufen.
Das Cheat-Problem wird sich von selbst stark reduzieren.
Eine „Bannwelle“ mit Zahlen wie 50.000 gehört der Vergangenheit an.
1.) wird unumgänglich sein wenn man am Ziel von 100 Millionen Spielern festhält und das mit dem kommendem BR Modus koppeln möchte
2./3.) wird gemacht bei Spielen wie CoD , Fortnite , Apex , usw. bringt nur nichts, die Leute erstellen sich einfach einen neuen Account und kaufen sich ggf. das Spiel neu. Selbst Hürden wie der Zwang eine Handynummer im Account zu hinterlegen zur Verifikation ( die Global nur 1x genutzt werden darf! ) werden auf die einfachsten Arten ausgehebelt ... und bringen auch dort nichts.
In Spielen wie CoD selbst ( nicht der kostenlose BR Modus ) gibt es immer wieder Banwellen, und die Cheater kommen wieder , weil diese "Hürden" quasi nix für sie bedeuten. Und sogar eventuelle HWID Bans werden weg gelächelt, da man ohne HW Seitige absicherung kein HWID Spoofing verhindern kann ... Aber suprise genau DA kommt Secure Boot & TPM ins Spiel ... hier wird verfälschungssicher die Seriennummer der CPU ausgelesen und via HWID Ban gesperrt, und der Cheat kann sich auf den Kopf Stellen und wird es dennoch nicht schaffen die HWID der CPU zu ändern, was dazu führt das zumindest ein CPU Wechsel notwendig wird wenn man wieder "ran" will ... und das treibt den physischen Aufwand als auch die Kosten für ein erwischt werden weitaus höher als sich nen Key für 5 Euro auf dem Markt zum Hacken zu kaufen und ggf. 1-10 Euro für einen fertigen Account zu bezahlen um dann damit weiterzumachen. Je nach CPU kann das schon ein relativ teures unterfangen werden.