News Core i9-14900KS: Intel packt die 400-Watt-Brechstange voraussichtlich bereits im März aus

Das Spiel bietet alles, um das zu schaffen - etwa 200 Prozent Render Scale. :D

MfG
Raff

WoW kriegt die 4090 auch in Dual 4K in der offenen Welt (neuere Gebiete) ordentlich zum arbeiten. Mal ein paar Beispiele (mit 120 fps Limit):

QIX_WoW_01.jpg
QIX_WoW_01_fps.jpg

QIX_WoW_02.jpg
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QIX_WoW_03.jpg
QIX_WoW_03_fps.jpg
 
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Am Rande bemerkt: Selbst mein "offener" 13900KS am GPU-Testsystem verhält sich in den meisten Szenarien okay-ish. Mit den schnellsten Grafikkarten sieht man schon mal 150 bis 190 Watt. Mehr nur bei Shader-Compiling (dann phasenweise auch mal >250). Das ist natürlich ineffizient, aber schön schnell.
Dann schalt mal die 16 E-Cores wieder an, dann reden wir weiter. :schief:
Das ist das, was Intel nicht versteht: Derjenige, der die maximale Gaming-Leistung bei Intel haben möchte, bekommt so viele E-Cores mitgeliefert, die ihm kaum bis gar nichts nützen, außer, die Fps-Pro-Watt zunichtezumachen. Ohne E-Cores verliert ein RPL jedoch seine P0.2-Stärke (aber dazu braucht man nicht 16 davon, die Hälfte reichen locker). Schade, dass es Arrow Lake noch schlimmer machen wird, mit noch mehr E-Cores. Wenn Zen 5 wirklich mit 16 Kernen pro CCX kommt, wird Intel ein richtiges Problem haben, wenn sie dann weiterhin nur acht P-Cores verbauen.
 
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