Red Dead Redemption 2: Neues Title-Update bringt "echtes" FSR 2.0 zum Western-Spiel

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Kürzlich rollte Rockstar Games einen neuen Patch für Red Dead Redemption 2 aus, das Title-Update 1.31. Damit erhält das Action-Open-World-Spiel nicht nur neue Inhalte und profitiert von zahlreichen Fehlerkorrekturen, sondern bekommt auch AMDs FidelityFX Super Resolution 2.0 spendiert - diesmal ganz ohne Mod.

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Wenn ich mich recht entsinne funktioniert(e) DLSS bei RDR2 nicht so richtig toll?

Da wäre doch nun ein aktueller Vergleichstest mit FSR 2.0 mal klasse. :)

(Und danke Rockstar! :P :) )
 
Als DLSS reinkam, ließ es wieder den Schmierfinken raushängen. Das ist bei FSR 2.0 in der Regel kein Thema, allerdings neigt der AMD-Algorithmus in vielen Spielen zu Disocclusion-Bröselei - mal sehen, wie gut es hier klappt. Freiwillige vor! Wir haben gerade zu viele andere Baustellen, leider wäre es nicht mal in 24-Stunden-Schichten möglich, jedes große Update für jedes wichtige Spiel zu testen.

Hier hat's schon jemand ausprobiert: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13100421&postcount=1127

MfG
Raff
 
Als DLSS reinkam, ließ es wieder den Schmierfinken raushängen. Das ist bei FSR 2.0 in der Regel kein Thema, allerdings neigt der AMD-Algorithmus in vielen Spielen zu Disocclusion-Bröselei - mal sehen, wie gut es hier klappt. Freiwillige vor! Wir haben gerade zu viele andere Baustellen, leider wäre es nicht mal in 24-Stunden-Schichten möglich, jedes große Update für jedes wichtige Spiel zu testen.

Hier hat's schon jemand ausprobiert: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13100421&postcount=1127

MfG
Raff
Danke für die Info und ich freue mich dann einfach auf Eure umfangreichen ARC-Tests. :D :D
 
Ich fand die Mod schon super. Würde ich gerne auf dem Steam Deck testen. Nur leider kriege ich das über den Rockstar Launcher nicht hin.
 
Wünsche dir viel Spass.

Magst du "Western"?
Dank Dir reckt sackrisch !

Klaro, bin mit Kane und Law of the West (C64) sowie North & South (Amiga) "groß" geworden ...

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MfG Föhn.
 
Nach einem etwa einstündigem Test: TAA wurde definitiv überarbeitet und es wirkt nicht mehr ganz so als ob die Linse gefettet ist. FSR ist dennoch definiv schärfer. Man hat zwar kleine Artefakte, aber das nehme ich gerne in Kauf für die Performance und vor allem die Schärfe. Und das bei 1080p!

Gutes Update. FSR ist hier eher sogar eine Bildverbesserung!
 
Mir fallen bis jetzt nur Schmiereffekte bei Kleintieren oder schnellen Pferden in der Entfernung negativ auf. Aber sonst gefällt mir selbst Stufe "Ausgewogen" ganz gut. Jedenfalls deutlich besser als 1440p normal auf UHD hochskaliert.

Mit Ultraeinstellungen kommt meine 5700XT in 1440p nicht mehr genügend angenehm zurecht. Was mir auffiel ist, dass hohe Einstellungen für Wasserphysik komplett unbrauchbar sind, man damit nur eine einzige Diashow bekommt.
 
Positiv ist der inGame enthaltene FSR2.0-SharpenSlider.
Da kann man ja mal rumprobieren, ... denke mal, zu viel Sharpen flimmert mehr bei XYZ.
 

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Quality Setting ist ganz brauchbar, beim normalen Zocken ist mir erstmal nix negatives direkt ins Auge gesprungen. Hab mit 4K und 5K getestet in DX12.
Die anderen Settings sind für mich schon ne erkennbare Reduzierung der Bildqualität (Auflösung). Also wie bei anderen Games mit FSR die ich mir bisher angesehen hab. Da fand ich auch nur die höchste Stufe akzeptabel.

Und ach wie schön smooth RDR2 einfach läuft. Einfach nur durch die Wildnis reiten macht schon so Bock.
 
FSR Quality in FHD finde ich auch angenehm zu spielen. Ich daddel auf 75 bis 80 Frames und nun ist die Karte nicht mehr ganz so hungrig.:daumen:
Allerdings habe ich diese Funktion zur Reduzierung des Inputlags für Controller nicht in den Einstellungen gefunden...
 
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