Grafikkarten: AMD weiter höher über Listenpreisen als Nvidia

Du hast die falschen Grafiken kopiert.
Die 3060 TI ist in 1440p minimal schlechter als die 6600 XT - sofern man PCIe 4.0 und RBAR nutzt.
Allerdings sind das nur 0,02 W/Frame... also sehr vernachlässigbar.

Bei Igors Tests kann man nicht widersprechen :)
Allerdings ist es ungünstig, deine Argumentation nur auf diese einzige Quelle zu fußen, weil er ja auch nur eine kleine Auswahl an Spielen testet, wie andere Seiten auch.
Hab gar keine Balken kopiert, das hatte ich noch aus ein bis zwei Tests in Erinnerung (PC-Welt und ne englische Seite).
Bleibt dabei, die Karten nehmen sich nicht viel.
Der Stromverbrauch steigt hauptsächlich im oberen Bereich.
 
Bei Igors Tests kann man nicht widersprechen :)
Allerdings ist es ungünstig, deine Argumentation nur auf diese einzige Quelle zu fußen, weil er ja auch nur eine kleine Auswahl an Spielen testet, wie andere Seiten auch.
Hab gar keine Balken kopiert, das hatte ich noch aus ein bis zwei Tests in Erinnerung (PC-Welt und ne englische Seite).
Bleibt dabei, die Karten nehmen sich nicht viel.
Der Stromverbrauch steigt hauptsächlich im oberen Bereich.
Stimmt, das war DaHell.. sorry.

Und deine Erinnerung ist ohne Nachlesen und Links leider eine noch schlechtere Basis für Argumentationen, als nur Igor zu nutzen.

Techpowerup hat das Ganze andersrum aufgezogen und die Effizienz in % relativ zur 6600 XT Pulse OC angegeben und nicht in Watt/FPS:

Die MSI und XFX Karten sind ein wenig ineffizienter:
 
Stimmt, das war DaHell.. sorry.

Und deine Erinnerung ist ohne Nachlesen und Links leider eine noch schlechtere Basis für Argumentationen, als nur Igor zu nutzen.
Das stimmt, allerdings ging es bei meiner Argumentation nicht darum, jemanden davon zu überzeugen, dass die 3060 Ti effizienter ist, sondern dass sich die im Verbrauch Karten nicht viel nehmen - wenn das mit dem Stromverbrauch sicher nicht auf die 6600XT zutrifft (ist ja auch richtig), dann kann es auf die grünen Karten auch nicht zutreffen, ob jetzt 0,2 oder 5 Watt mehr.
Hier der PC Welt Benchmark, wobei mich der Igor Test mehr abholt!
https://www.pcwelt.de/produkte/Test...-Stagnation-in-der-Mittelklasse-11073825.html

PS: der Techpowerup-Test ist super:nicken:
 
Igor, der sich über AMD aufregt, weil Nvidia zu wenig Speicher verbaut...
Ja einige seiner Tests sind gut, aber er scheint mir nicht immer objektiv zu sein.

Jmd. mit seiner Erfahrung muss wissen: Dass Speichermanagement ist Treibersache!

Kann mir eigentlich gar nicht erklären, warum er sowas nicht weiß.

Und als Ironie finde ich seinen Beitrag null witzig. Als ob jede Firma Nvidia-Stunts aufführen würde
 
Zuletzt bearbeitet:
Igor, der sich über AMD aufregt, weil Nvidia zu wenig Speicher verbaut...
Ja einige seiner Tests sind gut, aber er scheint mir nicht immer objektiv zu sein.

Jmd. mit seiner Erfahrung muss wissen: Dass Speichermanagement ist Treibersache!

Kann mir eigentlich gar nicht erklären, warum er sowas nicht weiß.

Und als Ironie finde ich seinen Beitrag null witzig. Als ob jede Firma Nvidia-Stunts aufführen würde
Er hat zuletzt fast nur gegen NVIDIA gestichelt - und das nicht zu knapp. War ja auch mehr als gerechtfertigt:)
Bei FC6 ist die Sache recht eindeutig. Die Texturen sehen teilweise schlechter aus als im Vorgänger, statt ca. 9GB werden über nun ca. 15GB reserviert. Raytracing ist fürn Arsch. Komisch...
 
Er hat zuletzt fast nur gegen NVIDIA gestichelt - und das nicht zu knapp. War ja auch mehr als gerechtfertigt:)
Bei FC6 ist die Sache recht eindeutig. Die Texturen sehen teilweise schlechter aus als im Vorgänger, statt ca. 9GB werden über nun ca. 15GB reserviert. Raytracing ist fürn Arsch. Komisch...
Du meinst, Ubisoft bringt absichtlich ein schlechteres Produkt raus, nur um sich mit AMD gutzustellen?
Ernsthaft?
In DX12 muss das Spiel eigentlich die Speicherverwaltung der Grafikkarte übernehmen, aber da Nvidia solche Controllfreaks sind, haben sie seit Anfang an ihre Speicherverwaltung im Treiber erhalten und auch weiter durchgesetzt.
Damit macht man sich natürlich intern etwas mehr Arbeit, hat andererseits deutlich mehr Kontrolle über die Performance der eigenen Hardware.
Bei Nvidias 8GB und 12GB Karten klappt es doch auch ganz gut.

Edit:
Kleiner Realitätscheck:
Würde Ubisoft die Verkaufszahlen eines Spiels (und den Ruf der Marke Far Cry) mit 2-3 stelligem Millionen-Budget für ein paar $ von AMD riskieren?
Die Wahrscheinlichkeit tendiert gegen 0
 
Du meinst, Ubisoft bringt absichtlich ein schlechteres Produkt raus, nur um sich mit AMD gutzustellen?
Ernsthaft?
In DX12 muss das Spiel eigentlich die Speicherverwaltung der Grafikkarte übernehmen, aber da Nvidia solche Controllfreaks sind, haben sie seit Anfang an ihre Speicherverwaltung im Treiber erhalten und auch weiter durchgesetzt.
Damit macht man sich natürlich intern etwas mehr Arbeit, hat andererseits deutlich mehr Kontrolle über die Performance der eigenen Hardware.
Bei Nvidias 8GB und 12GB Karten klappt es doch auch ganz gut.

Edit:
Kleiner Realitätscheck:
Würde Ubisoft die Verkaufszahlen eines Spiels (und den Ruf der Marke Far Cry) mit 2-3 stelligem Millionen-Budget für ein paar $ von AMD riskieren?
Die Wahrscheinlichkeit tendiert gegen 0
Wie naiv ist denn diese Frage?
Weil sie Geld dafür bekommen.
Macht Nvidia seit längerem und wird auch zu recht dafür kritisiert.
Erinnere dich an die beschissene Hairworks-Einstellung von Witcher 3.
Oder an alle anderen grün gesponserten Titel.

Far Cry hat einen guten Ruf, den sie durch schlechtoptimierte, zusätzliche HD-Texturen für HighEnd Grakas, riskieren?
Ist das DEIN Ernst?
 
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Wie naiv ist denn diese Frage?
Weil sie Geld dafür bekommen.
Macht Nvidia seit längerem und wird auch zu recht dafür kritisiert.
Erinnere dich an die beschissene Hairworks-Einstellung von Witcher 3.
Oder an alle anderen grün gesponserten Titel.

Far Cry hat einen guten Ruf, den sie durch schlechtoptimierte, zusätzliche HD-Texturen für HighEnd Grakas, riskieren?
Ist das DEIN Ernst?
Wenn Far Cry im Generellen in der Community keinen guten Ruf hätte, würde es sich nicht lohnen, immer wieder neue Teile aufzulegen.
Dann würde das Spiel schlicht floppen.
Oder besteht die Community da nur aus Leuten, die sowieso alles von Ubisoft kaufen?
Das ist bei den Verkaufszahlen eher unrealistisch.

Teil 5 war der erfolgreichste Teil bisher und verschaffte Umsatzrekorde:
Ungeachtet eines dürren Wettbewerbs-Umfelds mit nur wenigen Top-Neuheiten im 1. Quartal 2018 ist es Ubisoft offenkundig gelungen, mit „Far Cry 5“ neue unternehmensinterne Bestmarken aufzustellen. Der ab 18 Jahren freigegebene Ego-Shooter gilt als der schnellstverkaufte Titel in der 14jährigen Geschichte der Spielereihe.

Genaue Stückzahlen waren leider nicht zu erfahren... aus 2019 gibt es noch den Bericht, dass von der Far Cry Serie seit Teil 2 50 Mio Exemplare verkauft wurden.
Das deutet nicht unbedingt auf eine Serie mit schlechtem Ruf hin. Es gibt immerhin genug andere Shooter.

Da wäre es mehr als nur dämlich, die Käufer mit Nvidia Karten zu verprellen - sind immerhin die meisten.
Die $2-3 Millionen, die AMD im absoluten best case zahlen würde (was sie nicht tun... Auch bei Nvidia fließt kein Bargeld, sondern es werden Programmierteams gestellt, die AMD schlicht nicht hat.)

Edit: Bei Nvidia (Hairworks etc.) ist das Problem, dass sie nur mit Black boxes arbeiten und AMD keine Lizenzen bekommen, sich das anzusehen. Inzwischen musste Nvidia einiges als Open Source freigeben... dass aber noch immer einen Nvidia Developer Account benötigt... was nicht wirklich OS ist.
Die idiotischen Hairworks Einstellungen sind halt vollkommen bescheuertes Tessellation - Da gibt es zum Glück inzwischen deutlich bessere Techniken, als Haar über Tessellation darzustellen.
 
Wenn Far Cry im Generellen in der Community keinen guten Ruf hätte, würde es sich nicht lohnen, immer wieder neue Teile aufzulegen.
Wenn die Verkaufszahlen stimmen, schon. Danach werden Spiele entwickelt, nicht nach ihrem Ruf. Ich sehe auch keine "Community", sondern bestenfalls eine Zielgruppe. Neuerungen und Innovationen gibts seit 10 Jahren fast keine, warum auch. Far Cry hat in erster Linie den Ruf, ein typisches Ubi-Formel Spiel zu sein. Dafür gibts halt genau so eine Zielgruppe, wie bei Assassins Creed, Fifa, COD, usw...
Das heißt ja im Umkehrschluss nicht, dass die Spiele einen schlechten Ruf haben.
Aber einen guten Ruf, das haben vielleicht die Souls Spiele, oder Games vom Team Ico.
 
Das heißt ja im Umkehrschluss nicht, dass die Spiele einen schlechten Ruf haben.
Aber einen guten Ruf, das haben vielleicht die Souls Spiele, oder Games vom Team Ico.
Der Ruf ist auch immer eine Frage der gefragten Zielgruppe.
Mich könntest du mit Souls z.B. nicht hinterm Ofen vorlocken. Da erntest du nur ein Schulterzucken.
Vollkommen andere Reaktionen würdest du bei manchen Spielen der Anno Reihe ernten.
 
Der Ruf ist auch immer eine Frage der gefragten Zielgruppe.
Mich könntest du mit Souls z.B. nicht hinterm Ofen vorlocken. Da erntest du nur ein Schulterzucken.
Vollkommen andere Reaktionen würdest du bei manchen Spielen der Anno Reihe ernten.
Aber was haben deine persönlichen Vorlieben mit dem Ruf einer Spielereihe zu tun?

Die Soulsreihe hat nicht deshalb einen guten Ruf, weil man die Fans gefragt hat, wie sie ihre geliebten Spiele finden, sondern weil die Fachwelt die Reihe für ihren Mut und Konsequenz lobt.
Genauso wie Anno von der Fachwelt für die Qualität gelobt wird.

Oder findest du den Satz sinnvoll, "die Far Cry Reihe genießt unter Far Cry Fans einen guten Ruf"?
 
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