Randnotiz: Auch in Sachen Ashes of the Singularity tut sich spannendes - allerdings ganz unabhängig von diesem Treiber.
Was denn wenn man fragen darf?
Kauf dir einfach das Heft!
Wuahahah

Randnotiz: Auch in Sachen Ashes of the Singularity tut sich spannendes - allerdings ganz unabhängig von diesem Treiber.
Was denn wenn man fragen darf?

AMD wäre gut beraten, den kleinen Vega unter 400 Eur zu bringen, alle die mehr als 400 Eur für ne Grafikkarte ausgeben wollen, haben sich schon längst ne GTX 1070/80 gekauft.
Gefällt mir. Mal sehen ob da insgesamt noch mehr kommt, bzw. auch für andere Spiele. Aber auch so, boostet der Patch das P/L der RX 480 noch ein bisschen. Weiter so AMD, bringt mehr solche Treiber (vor allem, damit ich solche Artikel denjenigen hier im Forum um die Ohren hauen kann, die dauernd behaupten, AMD hätte Kack-Treiber)
![]()
Die AMD Treiber müssen wirklich UNGLAUBLICH gut gewesen sein wenn man eben mal so 10% mehr Leistung raus holt.
Spricht wirklich dafür dass die vorher extrem sauber optimiert waren.
"The most broken DX12 game" aka "Rise of the Tomb Raider" könnte natürlich nicht der Grund dafür sein, dass AMD durch einige Eingriffe jetzt tatsächlich noch irgendwas flicken konnte.Die AMD Treiber müssen wirklich UNGLAUBLICH gut gewesen sein wenn man eben mal so 10% mehr Leistung raus holt.
Spricht wirklich dafür dass die vorher extrem sauber optimiert waren.
Die AMD Treiber müssen wirklich UNGLAUBLICH gut gewesen sein wenn man eben mal so 10% mehr Leistung raus holt.
Spricht wirklich dafür dass die vorher extrem sauber optimiert waren.
Moment mal, kam der DX12 Patch nicht erst mit Erscheinen der Pascal-GPUs?
Ein Schelm wer böses dabei denkt.
Und hat GameWorks nun etwas mit den Radeon-Problemen zu tun?Jo ein unglaublich gut gecodetes Spiel mit reichlich Black Box Gameworks Code hat potential durch aufwendige Treiberoptimierung so zu laufen wie 99% der Games ohne Gameworks.
Unglaublich schlechte Leistung von AMD weil sie da so viel Potential liegen lassen zum Release. ..
Pascal kam 2 Monate später
Der integrierte Benchmark stellt mal wieder viele Dinge in einem anderen Licht dar als das "echte Spiel" in einer großen Schlacht. Mehr berichten wir, wenn die Evaluierung der Testszene durch ist.
MfG,
Raff
Wie ja schon Warhammer gezeigt hatDer integrierte Benchmark stellt mal wieder viele Dinge in einem anderen Licht dar als das "echte Spiel" in einer großen Schlacht. Mehr berichten wir, wenn die Evaluierung der Testszene durch ist.
MfG,
Raff