Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Grafik-Benchmarking auf der GTC 2016: Vulkan schlägt OpenGL
Auf der GPU Technology Conference 2016 gab es Updates zum neuen Grafik-API Vulkan und einen ersten Benchmark auf einem Vierkern-Tegra-System, dessen Ergebnisse OpenGL alt aussehen ließen.
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That's just one of reasons why we decided to stick with our own approach for MT renderer for that long. :/