Project Cars: "Physx nicht an schlechter Radeon-Performance schuld"

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Der Entwickler soll lieber ein Schalter einbauen, damit man PhysX abschalten kann. Aber vermutlich kann es der Entwickler nicht mehr, denn dann bestünde ja die 50%-Chance, dass er gelogen hat. :ugly:

Andererseits ist das grundlegend eingebaute PhysX ein nVidia-Baukasten-Feature. Wen würd es da nicht in den Fingern jucken, den Abstand zur Konkurrenz damit künstlich zu beeinflussen? Wir erinnern uns: Intel-Compiler.

EDIT: Wär es denn nicht irgendwie Möglich, die DrawCalls zu messen? *Theorie on* Nicht, dass die Gameworks-PhysX-Library bei der Entdeckung einer "fremden" Grafikkarte eine DrawCall-Bombe platzen lässt. *Theorie off* :ugly:

Merke: Bei DX11 sind die Anzahl der DrawCalls des Leistungs schlimmster Feind. Wäre ja nicht das erste mal, dass nVidia eine Grenze ausnutzt, die den Konkurrenten künstlich ausbremst. Wir erinnern uns: Tesselation.
 
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Unvorstellbar, dass hier vielleicht jemand einfach seinen Job besser gemacht hat als der andere....
 
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Um die Sache mit PhysX endgültig aus der Welt schaffen gibt es nur noch eins, was man machen kann. Eine NVIDIA-GPU als PhysX-Beschleuniger neben eine Radeon stecken. Da gab es ja kürzlich ne neue Sache zu. Ich würde es ja gerne selbst testen. Aber ich habe weder das Spiel, noch ein Board, wo ich meine alte GTX260 draufstecken kann :D

Unvorstellbar, dass hier vielleicht jemand einfach seinen Job besser gemacht hat als der andere....
Falsch! Es ist unvorstellbar, das dieser extreme Unterschied nur am Treiber hängen soll. Vor allem, wenn es nur bei diesem Spiel so extrem ist.
 
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Ich denke da an rfactor2 zurück, welches auch "nur" durch den Treiber einen gewaltigen Performancezuwachs bekam (Cat. 14.2 wars glaub ich). Da war auch die Rede von 50% und mehr Steigerung. Sowas passiert halt, wenn man 4 Jahre verpennt und nix macht.

Das Physx Thema ist doch schon durch, gibt keinen Nachweis für einen Performanceverlust durch CPU-Bindung fürs Physx.
 
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@Anton-san dann erklär doch mal warum es bei Whicher3 und GTa v trotz fehlender Treiber und gameoptimierung seitens AMD trotzdem passable läuft???

Aha...was ist denn passabel für Dich. CARS läuft für mich passabel auf Nvidia. Im Dezember kam der letzte WHQL Treiber von AMD. Von da an nur Beta Treiber. Kein Wunder das das auf Aktuelle Spiele nicht mehr passt.
Nvidia hat etliche WHQL Treiber seit Dezember veröffentlicht. Glaube das das Problem doch bei AMD liegt.
Ist mir auch egal, heulen hin und her...Ich kann fahren, mit 90 FPS auf 2560x1440, auf Nvidia. Witcher 3 läuft ja auch nicht rund auf AMD Karten. Da wird Nvida wohl auch wieder manipuliert haben...:lol:
AMD did not release WHQL driver in over 160 days - AMD - News - ocaholic
Slightly Mad Studios responds to AMD accusations - Slightly Mad Studios - News - ocaholic

sysProfile: ID: 136119 - Paule-San
 
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Seltsam nur das sehr viele Nutzer immer wieder Probleme mit den Nvidia Treibern haben, die ja so schön jeden Monat mal eben mit WHQL Zertifikat auf den Markt geworfen werden. Was so ein WHQL Zertifikat ist weist du? Das bedeutet nur das Microsoft da mal drauf geguckt hat und gesagt hat: OK, kann man nehmen den Beta Treiber...

Und seltsamerweise sind die Treiberprobleme bei AMDs Beta treibern im Vergleich zu Nvidias großartigen WHQL zertifizierten Treiber nicht Ansatzweise so häufig anzutreffen. Aber Hauptsache jeden Monat nen Treiber mit Zertifikat den etliche nicht nutzen können.

Btw witcher 3 läuft nicht rund auf AMD Karten? Naja, auf ner 290/290X auf jeden Fall ne ganze Ecke besser als auf ner 780TI (*stichel*), sogar auf Augenhöhe mit ner 970. Aber stimmt, läuft nicht rund, alles unterhalb Titan X Niveau ist inakzeptabel oO
 
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Hat AMD denn nun endlich mal nen gescheiten Treiber für cars (sorry, wenn ich aufs Thema zurückkomme) gebracht? Sollte doch diese Woche erscheinen?
 
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Hat AMD denn nun endlich mal nen gescheiten Treiber für cars (sorry, wenn ich aufs Thema zurückkomme) gebracht? Sollte doch diese Woche erscheinen?

Hier gibt es nen 15.5 Beta.

AMD Catalyst 15.5 BETA (14.502.1014.1001 May 14) - Guru3D.com Forums

Ob der was bringt in Cars kann ich die aber nicht sagen.

Im Dezember kam der letzte WHQL Treiber von AMD. Von da an nur Beta Treiber. Kein Wunder das das auf Aktuelle Spiele nicht mehr passt.
Nvidia hat etliche WHQL Treiber seit Dezember veröffentlicht. Glaube das das Problem doch bei AMD liegt.
Ist mir auch egal, heulen hin und her...Ich kann fahren, mit 90 FPS auf 2560x1440, auf Nvidia. Witcher 3 läuft ja auch nicht rund auf AMD Karten. Da wird Nvida wohl auch wieder manipuliert haben...
lolaway2.gif

Informier dich mal was WHQL eigentlich bedeutet.
Hier noch was zu Witcher 3.
The Witcher 3: Grafikkarten, Prozessoren und Kantenglättung im Test - ComputerBase
Auch mal nen Blick auf deine 780TI werfen.
 
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Witcher 3 läuft ja auch nicht rund auf AMD Karten. Da wird Nvida wohl auch wieder manipuliert haben...:lol:

Was ist dass denn fürn Bullshit?

Ich Spiele Witcher 3 mit 2560x1080 auf Ultra ohne Probleme mit meiner R9 290x.

Dass solche Threads immer in Fanboy Wars ausarten müssen ist echt der Hammer.

Entweder der Entwickler hat sich nur auf NV Karten fixiert und absichtlich Mechaniken eingebaut, dass AMD Karten kacke laufen.

Oder aber AMD sah in dem Spiel kein Erfolg (WTF?!?!?! ) und hats daher vernachlässigt.


Was auch immer es nun war, ich kaufe es nicht, bevor das Thema geklärt ist und die AMD karten nicht mehr mit gezogener handbremse fahren.
Wie sinnvoll dass nun für einen Entwickler ist, alle AMD Nutzer als Kunden auszuschließen, weiß ich nicht (wie gesagt, falls der Entwickler des Spiels ******* gebaut hat).

Mal gespannt was hier noch so ans Licht kommt.
ich kann mir persönlich beide Fälle gut vorstellen.
 
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