32:9 monitore und ihre probleme beim zocken wenn man gerne 21:9 hätte

Raffnek30000

gesperrt
ich ahbe ein 32:9 display und muss sagen das das zocken darauf echt geil ist, trotzdem wünsche ich mir oft das 21:9 format für spiele. es kommt mir so vor als wenn aber weder 21:9 noch 32:9 richtig unterstützt werden. die folge ist das man die volle auflösung, in meinem fall 5120x1440, auswählen kann, aber keine andere exotische. das umstellen der desktopauflösung würde das problem zwar lösen, ist aber nun wirklich nicht zielführend. bei jedem titel dann das große basteln anfangen habe ich auch keine lust und zocke deshalb generell in 32:9.

als beispiel nehme ich mal cyberpunk 2077, die lebenspunkte werden oben links angezeigt. das führt dazu das ich mein kopf nach links drehen muss weil augenwinkel einfach nich mehr reicht (displaybreite 124cm). wenn ich dann aber die minimap sehen möchte muss ich nach oben rechts schauen... das geht ständig bei allen hud sachen so, voll nervig. die immersion das man im augenwinkel noch alles sehen kan n ist totasl genial, würde das aber gerne hier und da abschalten. wenn ich aber auf 16:9 gehe, was eigentlich immer geht, denkt man dann "was ist das denn jetzt für ein mikroausschnitt?". auch nervig! da braucht man gefühlt ja eine lupe ^^

insofern hier mal die frage an die community:
wie macht ihr das? habt ihr eine lösung die praktikabel ist auf einem 32:9 display ein 21:9 format in spielen aus zu geben?

extra auflösungen im 21:9 format in irgendwelche konfigs schreiben bringt nichts oder wenig da diese standartmässig schon enthalten sind und nicht auswählbar sind.
 
@eXquisite eine zotac rtx 4070ti super amp holo um mal genau zu sein.
das 21:9 format habe ich bisher auch nur in einem spiel genutzt weil es nicht anders ging, was ich aber gut fand. ich habe meist keine lust zu basteln nur um es aus zu probieren. man muss ja für jedes spiel einzeln heraus finden wo die entsprechenden daten liegen und es ist mitnichten so das wenn man das hart einstellt das ergebniss in ordnung ist. selbst di spiele optionen sind teilweise übel. bei mechwarrior 5 zum beispiel ist man in der aussenansicht einfach dichter dran, es wird also oben und unten was weggeschnitten.
 
komisch das dies hier scheinbar keinen interessiert. in der aktuellen umfrage nutzen immerhin 7,14% der user meine auflösung. eine coole praktikable lösung für das problem habe ich nicht gefunden bisher.
 
extra auflösungen im 21:9 format in irgendwelche konfigs schreiben bringt nichts oder wenig da diese standartmässig schon enthalten sind und nicht auswählbar sind.
Custom Resolution im Treiber anlegen, dann ist sie auch immer vorhanden und muss nicht irgendwo reingeschrieben werden? Dazu natürlich im Treiber die Skalierung verbieten. Dann haste Deine 21:9 mit Balken.

custom_resolutionjidqv.png

skalierung_abschaltenh3uxo.jpg

Das ist ja jetzt nichts unbedingt "neues" und vielfach durchgekaut und eine neue Frage zu einem alten Problem trifft halt nicht auf viel Interesse.
Aber eventuell trifft es ja nicht Dein Problem.
 
Zuletzt bearbeitet:
@HisN
cooler typ, war erst genervt von deinem weg, den ich kenne ihn natürlich und vor längerer zeit hat es nicht funktioniert. habe dann aber alles mal gecheckt und konnte sogar die custom auflösung eintragen (bei dem letzten versuch ging es nicht weil es schon drin war) und ich konnte es jetzt teilweise auswählen. :daumen:

allerdings funktioniert es in cyberpunk nicht, dort wird dann die 21:9 auflösung genutzt, aber auf die volle breite verzerrt. und ja ich habe eingestellt das nichts skaliert werden soll, hilft nicht. aber immerhin geht es in einigen fällen. komisch das der weg früher nicht funktionierte. in cities skyline 2 sind die frames von 30 auf 35 gekletter, mir wird schon ganz schwindelig XD
 
Überall, also im Treiber, im Spiel und im Monitor?
im monitor trage ich natürlich nichts ein, ich stell doch nicht alles ein dutzend mal am tag um. im treiber ist eingestellt das er das seitenverhältnis nicht ändern darf und das die gpu das alles macht. inklusive überschreiben der gamingsachen.

war mein fehler das nicht direkt zu probieren mit der custom auflösung weil es wie erwähnt früher schon nicht ging. der grund dazu ist simpel, man kann eine auflösung die eingetragen ist nicht noch mal eintragen, zumindest nicht exakt so wie sie eingetragen ist, andere frequenz kann in so einem fall natürlich helfen. diesmal waren aber die geforderten auflösungen nicht vorhanden und ich konnte sie eintragen. hatte sich aber auch einiges verstellt seit dem letzten sichten. sowas hasse ich ja, man denkt es ist dieses oder jenes eingestellt und wenn man schaut stimmt das nicht weil irgendein update meint die konfig um schreiben zu müssen.
 
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