AW: Arma 3 Alpha im Test: Starke Grafik, verbesserte Animationen und üble KI - Unser erster Eindruck zum Taktik-Shooter
Ein Grafikkarten-Chart in differenzierten Grafikeinstellungen/Auflösungen wäre wünschenswert.
Bei Reviews zu großen Titeln wie der Crysis 3 Beta (oder besser "Call of Crysis") ist sowas wie selbstverständlich dabei.
Allerdings dürfte ArmA als reines PC Game von euch mehr Beachtung, schon allein wegen der sehr fordernden Hardwareanforderungen, verdienen.
Hat PCGH mal überlegt einen solchen Titel in die Benchmarks aufzunehmen?
Ich hoffe meine Enttäuschung ist zu erkennen, das hier Spieletiteln der Vorzug gegeben wird, welche meist in erster Linie für unglaublich veraltete Spielkonsolen gemacht werden.

Es ist natürlich nachvollziehbar das Verlage und Redaktionen schauen müssen "wie der Wind weht" um das Interesse der breiten Masse anzusprechen, jedoch könnten man hier etwas Einfluss erwarten um die Spieler zum Nachdenken anzuregen. Schliesslich bietet Arma das, was bei anderen Titeln (in Teilen auch von der PCGH) kritisiert wird. Eine engagierte Community (gleich nach dem Release der Alpha schon zahlreiche Addons/Mods), Langlebigkeit der Titel und der Community, das die Titel bezahlbar sind, vielfältige Grafikeinstellungen (u.a. auch Downsampling), kein Zwang EA-Software zu installieren - welche man besser nur in einer Sandbox laufen lässt, die Möglichkeit selber (auch Multiplayer) Spielmodi/Missionen zu entwerfen, usw...
Wenn man euch beim Namen nimmt sollte man dass erwarten dürfen, schliesslich heisst ihr ja nicht "KonsolenGames für PC-Hardware".
Grüße