Arma 3 Alpha im Test: Starke Grafik, verbesserte Animationen und üble KI - Unser erster Eindruck zum Taktik-Shooter

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Und PCGH macht exakt den gleichen Fehler wie alle anderen.
Wie wärs, wenn ihr die KI Soldaten mal auf mindestens .80 stellt?
Ihr werdet sehr schnell sehen, dass die Kritik an der KI lächerlich ist.
Die KI reagiert deutlich schneller, wird definitiv nicht mehr verfehlen oder euch übersehen wenn ihr 3m vor ihnen steht und euch flankieren und in Gebäuden festsetzen.
 
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Was erwartest du von PCGH?
Der Brüller ist das Review Video was auf Youtube rumgeistert.
Der Praktikant der es erstellt hat kennt anscheinend nur BF und CoD.

Die andauernde heulerei wegen der KI wird sich auch so schnell nicht ändern wenn man ansonsten nur die standard Shooter kennt.
Woher soll man auch wissen das die KI sich auf die FPS auswirkt da sie nicht gescriptet ist. Sobald halbwegs intelligente KI auf der Map ist muss diese ja schließlich irgendwie berechnet werden.
Woher soll man wissen das man die KI von ganz dumm bis hin zu "ich kriech dir in die Hose und du merkst es erst wenn du schon längst tot bist" stufenlos einstellen kann.

Bei ArmA3 wird wie im Vorgänger auch meist nur die gute Grafik genannt.....daß ist das worauf ArmA reduziert wird.
Kaum einer der die Reihe seit OFP spielt reduziert das Spiel auf die Grafik....sie ist ein nettes feature, mehr auch nicht.
Aber woher soll das einer wissen der beim ArmA spielen als erstes nach der Taste zum Springen fragt? Es wird sich "Null" mit dem Spiel auseinander gesetzt und selbst die die es besser wissen sollten (Presse oder Magazine) sind da nicht besser.

Beispiel ist das oben genannte PCGH Video. Da ist der Kommentator wirklich der Meinung das ein ganz neues feature welches in A3 zum ersten mal seiner Meinung nach auftaucht das neigen nach Links und Rechts ist. Setzen, Sechs!

OFP/ArmA lebt von seinem MP und vorallem seiner Community. Ohne die ganzen Modder und Missioneditoren wäre ArmA nichts. Selbst der hochgelobte Rocket mit seinem DayZ wäre ohne Vorarbeit der Community nicht in der Lage gewesen DayZ zu realisieren.

My 2 Cents
 
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Ein Grafikkarten-Chart in differenzierten Grafikeinstellungen/Auflösungen wäre wünschenswert.
Bei Reviews zu großen Titeln wie der Crysis 3 Beta (oder besser "Call of Crysis") ist sowas wie selbstverständlich dabei.
Allerdings dürfte ArmA als reines PC Game von euch mehr Beachtung, schon allein wegen der sehr fordernden Hardwareanforderungen, verdienen.
Hat PCGH mal überlegt einen solchen Titel in die Benchmarks aufzunehmen?
Ich hoffe meine Enttäuschung ist zu erkennen, das hier Spieletiteln der Vorzug gegeben wird, welche meist in erster Linie für unglaublich veraltete Spielkonsolen gemacht werden.:what: Es ist natürlich nachvollziehbar das Verlage und Redaktionen schauen müssen "wie der Wind weht" um das Interesse der breiten Masse anzusprechen, jedoch könnten man hier etwas Einfluss erwarten um die Spieler zum Nachdenken anzuregen. Schliesslich bietet Arma das, was bei anderen Titeln (in Teilen auch von der PCGH) kritisiert wird. Eine engagierte Community (gleich nach dem Release der Alpha schon zahlreiche Addons/Mods), Langlebigkeit der Titel und der Community, das die Titel bezahlbar sind, vielfältige Grafikeinstellungen (u.a. auch Downsampling), kein Zwang EA-Software zu installieren - welche man besser nur in einer Sandbox laufen lässt, die Möglichkeit selber (auch Multiplayer) Spielmodi/Missionen zu entwerfen, usw...

Wenn man euch beim Namen nimmt sollte man dass erwarten dürfen, schliesslich heisst ihr ja nicht "KonsolenGames für PC-Hardware".

Grüße
 
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