AW: 22" oder 24"? / 1600 vs. 1900 Auflösung / Kaufberatung
Gutes Stichwort.
Ist es eigentlich so schwer eine Internetseite in verschiedenen Formaten darzustellen? Unglaublich wie viele große Seiten bei einem 16:10-Format gut 1/3 der Fläche "weiß" lassen.
Nuja - einfach nur den Text über die Seite zu strecken, ist einfach.
Aber sobald man Bilder mit drin hat, will man i.d.R. auch das Layout kontrollieren - d.h. der Text muss eine gewisse Anzahl an Zeilen haben, man erlaubt nicht mehr, ihn unendlich zu strecken. Für Menüleisten,... gilt das gleiche.
Ich persönlich finde breite Textdarstellungen aber auch eine Katastrophe, was den Lesefluss angeht. Ab einer gewissen Zeilenlänge wird das Lesen anstrengend, man verrutscht bei den Zeilenwechseln,... . Zur Zeit nutze ich, selbst wenn Seiten mehr zulassen würden, nur rund 3/4 der Bildschirmbreite für die Webseiten selbst.
Die einzige Alternative sind imho mehrspaltige Layouts - aber die sind dann halt zu kleineren Formaten inkompatibel.
dazu wären Beispiel/Vergleichsbilder vom jeweiligem Game interessant und evtl. die max. Native Auflösung der Games. oder hat da jemand einen Link?
Afaik gibt es da bei 3D-Beispielen keine praktischen Beschränkungen mehr. Schon z.B. UT99 hat 1600x1200 unterstützt und modernere Enginges sollten bis 2560x1600 keine Probleme bereiten. Der einzige Haken ist eben das Seitenverhältniss - aber wenn ein Spiel 1024x768 kann, dann kann es auch 1600x1200. Wenn es 2560x1600 nicht kann, dann kann es auch 1920x1200 nicht - aber vielleicht 1920x1080 und 1280x720. Kritischer sind da z.B. die Grafikarten.
Weder ATI noch Nvidia können Auflösungen zwischen 1024x768 (bei Nvidia geht auch noch 1152x864) und 1600x1200 1:1 ausgeben, zumindest nicht auf einen 4:3 Monitor. Man hat nur die Wahl, die Karte schwarze Balken drum rum zeichnen zu lassen (klappt bei ATI auch nicht immer), oder das Bild wird auf 1280x1024 verzerrt - was z.B. bei einem ehemals 1600x900 Bild ziemlich ******* aussieht.
(umgekehrt, mit 4:3 auf 16:10 gibt es aber afaik weniger Probleme. Ich selbst kenn nur den Ärger, den man als 4:3 Besitzer im Vergleich zur Slimline-Gesellschaft hat)