>1gb vram

harryontour

Komplett-PC-Käufer(in)
Nabend,

wie kann es sein, das in fast jeden Artikel oder Thread die rede davon ist, dass 1GB immer absolut ausreichend seien,
wenn in den meisten Games der VRAM einer 1GB Graka voll ausgelastet ist?
Würde mich wirklich mal der Grund interressieren warum eine Erhöhung des Speichers keinen Leistungszuwachs mit sich bringen sollte.

MfG ;)
 
harryontour schrieb:
Nabend,

wie kann es sein, das in fast jeden Artikel oder Thread die rede davon ist, dass 1GB immer absolut ausreichend seien,
wenn in den meisten Games der VRAM einer 1GB Graka voll ausgelastet ist?
Würde mich wirklich mal der Grund interressieren warum eine Erhöhung des Speichers keinen Leistungszuwachs mit sich bringen sollte.

MfG ;)

Mehr Leistung nicht, aber es ermöglicht zum Beispiel Skyrim in 3D und FullHD zu spielen...

Dazu braucht es nämlich 1,6-1,8gb VRam
 
Habe hier nen netten Test gefunden wo sich jemand die Arbeit gemacht hat und die Vram auslastung getestet hat.
Erfahrungsbericht VRAM-Usage aktueller Titel - ComputerBase Forum
Hier im Forum hat jemand vor kurzem gepostet das er mit diversen mods in skyrim die 2gb locker knackt. Bis Full HD reicht in 99% der Fälle aber 2gb wennman nicht so auf mods steht. Mit Grafik mods kannman die 2gb locker knacken.
Über Full hd oder bei mehreren Monitoren würd ich eher zu mehr als 2gb vram greifen auch wenns einige anders sehen. So hat jeder seine Meinung.
Natürlich sollte man dabei den Aufpreis im auge behalten.
 
Wenn der VRAM überquillt und deshalb in den normalen RAM ausgelagert werden muss, bringt mehr VRAM deutlich mehr Performance.

Den 1GB VRAM vollzubekommen ist je nach Spiel, Einstellungen und Auflösung recht einfach/fast unmöglich. (Mit z.B. CS ist das (fast) unmöglich, mit z.B. GTA IV Auflösungen über HD überhaupt kein Problem.)

(Offtopic: Die Menge des VRAM´s muss auch zur Leistung des Grafikchips passen. Eine schwache Karte mit viel VRAM bringt nix, da man damit in Auflösungen und Einstellungen in welchen der VRAM benötigt wird keine spielbaren FPS erreicht.)
 
der chip der karte ist ausschlaggebend für die leistung der karte. der vram ist dazu da, um texturen zu laden.
wenn der vram voll läuft, ruckelt es nicht gleich, sondern dieser wird auch geleert.

ist der vram deutlich zu gering, kommt es zu rucklern. es muss eine balance vorhanden sein, wo die leistung und der vram gut harmonieren.

eine schnelle karte mit wenig vram= schlecht/limit speicher
eine langsame karte mit viel vram= auch schlecht/limit leistung/bilderberechnung

karte mit viel leistung und viel vram= gut/reserven vorhanden je nach einstellung im spiel
 
Ob 1GB reichen oder nicht hängt immer vom Spiel, der Moni Auflösung und des verwendeten Bildverschöneres (AA) ab. Mods brauchen natrürlich eine Menge Speicher.
Für Otto Normal Spieler reicht 1GB sicherlich aus, bei hohen Auflösungen jenseits von HD und hohen AA könnte mehr Speicher etwas bringen....
 
Man wundert sich tatsächlich das ein oder andere Mal, wenn man mal die VRAM-Usage mitloggen lässt.

Sowohl in Crysis Warhead als auch in Battlefield 3 konnte ich auf maximalen Details in Full-HD, eine VRAM-Belegung von 1,9 Gb in der Spitze feststellen (GTX 670, 2GB).

Interessant ist allerdings, dass man mit weniger VRAM (hatte vorher GTX 580 1,5GB SLI) nicht zwingend Performanceeinbrüche hinnehmen muss. Ein Spiel nimmt sich aber gerne einfach so viel, wie es kann. Man kann hier von einer Art VRAM-Reservierung sprechen, der tatsächliche Gebrauch liegt aber häufig unter dem ausgelesenen Wert.
 
Ein Spiel nimmt sich aber gerne einfach so viel, wie es kann. Man kann hier von einer Art VRAM-Reservierung sprechen, der tatsächliche Gebrauch liegt aber häufig unter dem ausgelesenen Wert.

Ein sehr interessanter Ansatz, auf den ich gerne weiter eingehen würde.
Das würde erklären warum der VRAM durchgehend voll läuft, jedoch keine Performanceeinbrüche mit sich zieht.
Doch wie könnte man herrausfinden wieviel wirklich gebraucht werden?
Bzw. ab welcher Schwelle man merkt das tatsächlich zuwenig RAM verfügbar ist.
 
Zurück