Seit den ersten Dual-Core ist das nicht mehr so. Ein CPU-Limit liegt heutzutage immer dann vor, wenn die GPU nicht auf 100% läuft, Arbeitsspeicher und VRAM nicht voll sind, kein Framelimitier aktiviert ist (egal ob Treiber, VSync o.ä.) und auch die Engine nicht die Frames begrenzt. Rechne 100 durch die Anzahl der Threads deiner CPU. Wenn die CPU eine Auslastung von diesem Wert oder höher erreicht, kann bereits ein CPU-Limit vorliegen.

ok wann genau? Bis, ab oder genau da? Jetzt will ichs genau wissen![]()
ok wann genau? Bis, ab oder genau da? Jetzt will ichs genau wissen![]()

Dann ist es aber nur verdammt schade, dass CPUs rauskommen mit immer mehr Kernen und Threads aber am Ende sowieso MEISTENS nur 1 Thread WIRKLICH genutzt wird. Das ist doch totale Ressourcen Verschwendung.
