DirectX12 wird sicherlich helfen mehr Last auf die SM Einheiten zu legen da die gegenüber dem Prozessorkernen gerade für spezielle aufgaben die früher der Normale Prozessor erledigen mussten, nun viel effektiver sein können.. ( Das muss allerdings auch gewusst wie sein!)
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aha, liest sich als ob du den großen Durchblick hast...
Der Speicher der XBON ist 8 GB DDR3 und der ist um einiges schneller als mein PC Speicher der noch mit DDR2 800 MHZ betrieben wird!
Also und da geht auch von der Menge Full HD rein (wenn man es kann..)
na wenn du es sagst. Es geht hier nicht um den CPU-Arbeitsspeicher sondern um den VRAM des Grafikchips der bei der Konsole aus dem 8gb unified Memory abgezwackt wird. Vernünftige Grafikkarten haben 150 - 330 GB/s Speicherbandbreite.
Der DDR3 Speicher kommt mit 68,3 GB/s jedoch gerade mal auf die Hälfte des unteren Wertes und ist daher erheblich langsamer als gut wäre (Vergleich: PS4 GDDR5: 176 GiB/s ).
Hier und das ist sehr peinlich in einem PC Hardware Forum werden dies aber entscheidende Fakten einfach ausgeblendet oder stur falsch nachgeplappert!
ähm..ja genau
Fakt ist auch die XBON hat 8 GB DDR3 Speicher der eSRAM Ram kann ein geschickter Programmierer nutzen wenn er es eben kann!
Liest sich, als ob du es beurteilen könntest.



